void Update() { if (Input.GetKeyDown(_DisplayUI) && Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { ShowGUI = !ShowGUI; } if (Input.GetKeyDown(_ReloadUI) && Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { ReadUI(); } if (Input.GetKeyDown(_GetLevelInfo) && Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { GeoTools.GetLevelInfo(); } if (Input.GetKeyDown(_GetCenter) && Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { GeoTools.GetCenter(); } if (Input.GetKeyDown(_GetShader) && Input.GetKey(KeyCode.LeftControl)) { GeoTools.PrintShader(); } }