private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //readData = "Conected to Chat Server ..."; //msg(); //clientSocket.Connect("192.168.0.103", 8888); //serverStream = clientSocket.GetStream(); //spillerens spilleplade spilleplade1[0, 0] = new Spilleplade(btn1A1, ' ', 1); spilleplade1[0, 1] = new Spilleplade(btn1A2, ' ', 2); spilleplade1[0, 2] = new Spilleplade(btn1A3, ' ', 3); spilleplade1[0, 3] = new Spilleplade(btn1A4, ' ', 4); spilleplade1[0, 4] = new Spilleplade(btn1A5, ' ', 5); spilleplade1[0, 5] = new Spilleplade(btn1A6, ' ', 6); spilleplade1[0, 6] = new Spilleplade(btn1A7, ' ', 7); spilleplade1[0, 7] = new Spilleplade(btn1A8, ' ', 8); spilleplade1[0, 8] = new Spilleplade(btn1A9, ' ', 9); spilleplade1[0, 9] = new Spilleplade(btn1A10, ' ', 10); spilleplade1[1, 0] = new Spilleplade(btn1B1, ' ', 11); spilleplade1[1, 1] = new Spilleplade(btn1B2, ' ', 12); spilleplade1[1, 2] = new Spilleplade(btn1B3, ' ', 13); spilleplade1[1, 3] = new Spilleplade(btn1B4, ' ', 14); spilleplade1[1, 4] = new Spilleplade(btn1B5, ' ', 15); spilleplade1[1, 5] = new Spilleplade(btn1B6, ' ', 16); spilleplade1[1, 6] = new Spilleplade(btn1B7, ' ', 17); spilleplade1[1, 7] = new Spilleplade(btn1B8, ' ', 18); spilleplade1[1, 8] = new Spilleplade(btn1B9, ' ', 19); spilleplade1[1, 9] = new Spilleplade(btn1B10, ' ', 20); spilleplade1[2, 0] = new Spilleplade(btn1C1, ' ', 21); spilleplade1[2, 1] = new Spilleplade(btn1C2, ' ', 22); spilleplade1[2, 2] = new Spilleplade(btn1C3, ' ', 23); spilleplade1[2, 3] = new Spilleplade(btn1C4, ' ', 24); spilleplade1[2, 4] = new Spilleplade(btn1C5, ' ', 25); spilleplade1[2, 5] = new Spilleplade(btn1C6, ' ', 26); spilleplade1[2, 6] = new Spilleplade(btn1C7, ' ', 27); spilleplade1[2, 7] = new Spilleplade(btn1C8, ' ', 28); spilleplade1[2, 8] = new Spilleplade(btn1C9, ' ', 29); spilleplade1[2, 9] = new Spilleplade(btn1C10, ' ', 30); spilleplade1[3, 0] = new Spilleplade(btn1D1, ' ', 31); spilleplade1[3, 1] = new Spilleplade(btn1D2, ' ', 32); spilleplade1[3, 2] = new Spilleplade(btn1D3, ' ', 33); spilleplade1[3, 3] = new Spilleplade(btn1D4, ' ', 34); spilleplade1[3, 4] = new Spilleplade(btn1D5, ' ', 35); spilleplade1[3, 5] = new Spilleplade(btn1D6, ' ', 36); spilleplade1[3, 6] = new Spilleplade(btn1D7, ' ', 37); spilleplade1[3, 7] = new Spilleplade(btn1D8, ' ', 38); spilleplade1[3, 8] = new Spilleplade(btn1D9, ' ', 39); spilleplade1[3, 9] = new Spilleplade(btn1D10, ' ', 40); spilleplade1[4, 0] = new Spilleplade(btn1E1, ' ', 41); spilleplade1[4, 1] = new Spilleplade(btn1E2, ' ', 42); spilleplade1[4, 2] = new Spilleplade(btn1E3, ' ', 43); spilleplade1[4, 3] = new Spilleplade(btn1E4, ' ', 44); spilleplade1[4, 4] = new Spilleplade(btn1E5, ' ', 45); spilleplade1[4, 5] = new Spilleplade(btn1E6, ' ', 46); spilleplade1[4, 6] = new Spilleplade(btn1E7, ' ', 47); spilleplade1[4, 7] = new Spilleplade(btn1E8, ' ', 48); spilleplade1[4, 8] = new Spilleplade(btn1E9, ' ', 49); spilleplade1[4, 9] = new Spilleplade(btn1E10, ' ', 50); spilleplade1[5, 0] = new Spilleplade(btn1F1, ' ', 51); spilleplade1[5, 1] = new Spilleplade(btn1F2, ' ', 52); spilleplade1[5, 2] = new Spilleplade(btn1F3, ' ', 53); spilleplade1[5, 3] = new Spilleplade(btn1F4, ' ', 54); spilleplade1[5, 4] = new Spilleplade(btn1F5, ' ', 55); spilleplade1[5, 5] = new Spilleplade(btn1F6, ' ', 56); spilleplade1[5, 6] = new Spilleplade(btn1F7, ' ', 57); spilleplade1[5, 7] = new Spilleplade(btn1F8, ' ', 58); spilleplade1[5, 8] = new Spilleplade(btn1F9, ' ', 59); spilleplade1[5, 9] = new Spilleplade(btn1F10, ' ', 60); spilleplade1[6, 0] = new Spilleplade(btn1G1, ' ', 61); spilleplade1[6, 1] = new Spilleplade(btn1G2, ' ', 62); spilleplade1[6, 2] = new Spilleplade(btn1G3, ' ', 63); spilleplade1[6, 3] = new Spilleplade(btn1G4, ' ', 64); spilleplade1[6, 4] = new Spilleplade(btn1G5, ' ', 65); spilleplade1[6, 5] = new Spilleplade(btn1G6, ' ', 66); spilleplade1[6, 6] = new Spilleplade(btn1G7, ' ', 67); spilleplade1[6, 7] = new Spilleplade(btn1G8, ' ', 68); spilleplade1[6, 8] = new Spilleplade(btn1G9, ' ', 69); spilleplade1[6, 9] = new Spilleplade(btn1G10, ' ', 70); spilleplade1[7, 0] = new Spilleplade(btn1H1, ' ', 71); spilleplade1[7, 1] = new Spilleplade(btn1H2, ' ', 72); spilleplade1[7, 2] = new Spilleplade(btn1H3, ' ', 73); spilleplade1[7, 3] = new Spilleplade(btn1H4, ' ', 74); spilleplade1[7, 4] = new Spilleplade(btn1H5, ' ', 75); spilleplade1[7, 5] = new Spilleplade(btn1H6, ' ', 76); spilleplade1[7, 6] = new Spilleplade(btn1H7, ' ', 77); spilleplade1[7, 7] = new Spilleplade(btn1H8, ' ', 78); spilleplade1[7, 8] = new Spilleplade(btn1H9, ' ', 79); spilleplade1[7, 9] = new Spilleplade(btn1H10, ' ', 80); spilleplade1[8, 0] = new Spilleplade(btn1I1, ' ', 81); spilleplade1[8, 1] = new Spilleplade(btn1I2, ' ', 82); spilleplade1[8, 2] = new Spilleplade(btn1I3, ' ', 83); spilleplade1[8, 3] = new Spilleplade(btn1I4, ' ', 84); spilleplade1[8, 4] = new Spilleplade(btn1I5, ' ', 85); spilleplade1[8, 5] = new Spilleplade(btn1I6, ' ', 86); spilleplade1[8, 6] = new Spilleplade(btn1I7, ' ', 87); spilleplade1[8, 7] = new Spilleplade(btn1I8, ' ', 88); spilleplade1[8, 8] = new Spilleplade(btn1I9, ' ', 89); spilleplade1[8, 9] = new Spilleplade(btn1I10, ' ', 90); spilleplade1[9, 0] = new Spilleplade(btn1J1, ' ', 91); spilleplade1[9, 1] = new Spilleplade(btn1J2, ' ', 92); spilleplade1[9, 2] = new Spilleplade(btn1J3, ' ', 93); spilleplade1[9, 3] = new Spilleplade(btn1J4, ' ', 94); spilleplade1[9, 4] = new Spilleplade(btn1J5, ' ', 95); spilleplade1[9, 5] = new Spilleplade(btn1J6, ' ', 96); spilleplade1[9, 6] = new Spilleplade(btn1J7, ' ', 97); spilleplade1[9, 7] = new Spilleplade(btn1J8, ' ', 98); spilleplade1[9, 8] = new Spilleplade(btn1J9, ' ', 99); spilleplade1[9, 9] = new Spilleplade(btn1J10, ' ', 100); //Modstanderens spilleplade spilleplade2[0, 0] = new Spilleplade(btn2A1, ' ', 1); spilleplade2[0, 1] = new Spilleplade(btn2A2, ' ', 2); spilleplade2[0, 2] = new Spilleplade(btn2A3, ' ', 3); spilleplade2[0, 3] = new Spilleplade(btn2A4, ' ', 4); spilleplade2[0, 4] = new Spilleplade(btn2A5, ' ', 5); spilleplade2[0, 5] = new Spilleplade(btn2A6, ' ', 6); spilleplade2[0, 6] = new Spilleplade(btn2A7, ' ', 7); spilleplade2[0, 7] = new Spilleplade(btn2A8, ' ', 8); spilleplade2[0, 8] = new Spilleplade(btn2A9, ' ', 9); spilleplade2[0, 9] = new Spilleplade(btn2A10, ' ', 10); spilleplade2[1, 0] = new Spilleplade(btn2B1, ' ', 11); spilleplade2[1, 1] = new Spilleplade(btn2B2, ' ', 12); spilleplade2[1, 2] = new Spilleplade(btn2B3, ' ', 13); spilleplade2[1, 3] = new Spilleplade(btn2B4, ' ', 14); spilleplade2[1, 4] = new Spilleplade(btn2B5, ' ', 15); spilleplade2[1, 5] = new Spilleplade(btn2B6, ' ', 16); spilleplade2[1, 6] = new Spilleplade(btn2B7, ' ', 17); spilleplade2[1, 7] = new Spilleplade(btn2B8, ' ', 18); spilleplade2[1, 8] = new Spilleplade(btn2B9, ' ', 19); spilleplade2[1, 9] = new Spilleplade(btn2B10, ' ', 20); spilleplade2[2, 0] = new Spilleplade(btn2C1, ' ', 21); spilleplade2[2, 1] = new Spilleplade(btn2C2, ' ', 22); spilleplade2[2, 2] = new Spilleplade(btn2C3, ' ', 23); spilleplade2[2, 3] = new Spilleplade(btn2C4, ' ', 24); spilleplade2[2, 4] = new Spilleplade(btn2C5, ' ', 25); spilleplade2[2, 5] = new Spilleplade(btn2C6, ' ', 26); spilleplade2[2, 6] = new Spilleplade(btn2C7, ' ', 27); spilleplade2[2, 7] = new Spilleplade(btn2C8, ' ', 28); spilleplade2[2, 8] = new Spilleplade(btn2C9, ' ', 29); spilleplade2[2, 9] = new Spilleplade(btn2C10, ' ', 30); spilleplade2[3, 0] = new Spilleplade(btn2D1, ' ', 31); spilleplade2[3, 1] = new Spilleplade(btn2D2, ' ', 32); spilleplade2[3, 2] = new Spilleplade(btn2D3, ' ', 33); spilleplade2[3, 3] = new Spilleplade(btn2D4, ' ', 34); spilleplade2[3, 4] = new Spilleplade(btn2D5, ' ', 35); spilleplade2[3, 5] = new Spilleplade(btn2D6, ' ', 36); spilleplade2[3, 6] = new Spilleplade(btn2D7, ' ', 37); spilleplade2[3, 7] = new Spilleplade(btn2D8, ' ', 38); spilleplade2[3, 8] = new Spilleplade(btn2D9, ' ', 39); spilleplade2[3, 9] = new Spilleplade(btn2D10, ' ', 40); spilleplade2[4, 0] = new Spilleplade(btn2E1, ' ', 41); spilleplade2[4, 1] = new Spilleplade(btn2E2, ' ', 42); spilleplade2[4, 2] = new Spilleplade(btn2E3, ' ', 43); spilleplade2[4, 3] = new Spilleplade(btn2E4, ' ', 44); spilleplade2[4, 4] = new Spilleplade(btn2E5, ' ', 45); spilleplade2[4, 5] = new Spilleplade(btn2E6, ' ', 46); spilleplade2[4, 6] = new Spilleplade(btn2E7, ' ', 47); spilleplade2[4, 7] = new Spilleplade(btn2E8, ' ', 48); spilleplade2[4, 8] = new Spilleplade(btn2E9, ' ', 49); spilleplade2[4, 9] = new Spilleplade(btn2E10, ' ', 50); spilleplade2[5, 0] = new Spilleplade(btn2F1, ' ', 51); spilleplade2[5, 1] = new Spilleplade(btn2F2, ' ', 52); spilleplade2[5, 2] = new Spilleplade(btn2F3, ' ', 53); spilleplade2[5, 3] = new Spilleplade(btn2F4, ' ', 54); spilleplade2[5, 4] = new Spilleplade(btn2F5, ' ', 55); spilleplade2[5, 5] = new Spilleplade(btn2F6, ' ', 56); spilleplade2[5, 6] = new Spilleplade(btn2F7, ' ', 57); spilleplade2[5, 7] = new Spilleplade(btn2F8, ' ', 58); spilleplade2[5, 8] = new Spilleplade(btn2F9, ' ', 59); spilleplade2[5, 9] = new Spilleplade(btn2F10, ' ', 60); spilleplade2[6, 0] = new Spilleplade(btn2G1, ' ', 61); spilleplade2[6, 1] = new Spilleplade(btn2G2, ' ', 62); spilleplade2[6, 2] = new Spilleplade(btn2G3, ' ', 63); spilleplade2[6, 3] = new Spilleplade(btn2G4, ' ', 64); spilleplade2[6, 4] = new Spilleplade(btn2G5, ' ', 65); spilleplade2[6, 5] = new Spilleplade(btn2G6, ' ', 66); spilleplade2[6, 6] = new Spilleplade(btn2G7, ' ', 67); spilleplade2[6, 7] = new Spilleplade(btn2G8, ' ', 68); spilleplade2[6, 8] = new Spilleplade(btn2G9, ' ', 69); spilleplade2[6, 9] = new Spilleplade(btn2G10, ' ', 70); spilleplade2[7, 0] = new Spilleplade(btn2H1, ' ', 71); spilleplade2[7, 1] = new Spilleplade(btn2H2, ' ', 72); spilleplade2[7, 2] = new Spilleplade(btn2H3, ' ', 73); spilleplade2[7, 3] = new Spilleplade(btn2H4, ' ', 74); spilleplade2[7, 4] = new Spilleplade(btn2H5, ' ', 75); spilleplade2[7, 5] = new Spilleplade(btn2H6, ' ', 76); spilleplade2[7, 6] = new Spilleplade(btn2H8, ' ', 77); spilleplade2[7, 7] = new Spilleplade(btn2H8, ' ', 78); spilleplade2[7, 8] = new Spilleplade(btn2H9, ' ', 79); spilleplade2[7, 9] = new Spilleplade(btn2H10, ' ', 80); spilleplade2[8, 0] = new Spilleplade(btn2I1, ' ', 81); spilleplade2[8, 1] = new Spilleplade(btn2I2, ' ', 82); spilleplade2[8, 2] = new Spilleplade(btn2I3, ' ', 83); spilleplade2[8, 3] = new Spilleplade(btn2I4, ' ', 84); spilleplade2[8, 4] = new Spilleplade(btn2I5, ' ', 85); spilleplade2[8, 5] = new Spilleplade(btn2I6, ' ', 86); spilleplade2[8, 6] = new Spilleplade(btn2I7, ' ', 87); spilleplade2[8, 7] = new Spilleplade(btn2I8, ' ', 88); spilleplade2[8, 8] = new Spilleplade(btn2I9, ' ', 89); spilleplade2[8, 9] = new Spilleplade(btn2I10, ' ', 90); spilleplade2[9, 0] = new Spilleplade(btn2J1, ' ', 91); spilleplade2[9, 1] = new Spilleplade(btn2J2, ' ', 92); spilleplade2[9, 2] = new Spilleplade(btn2J3, ' ', 93); spilleplade2[9, 3] = new Spilleplade(btn2J4, ' ', 94); spilleplade2[9, 4] = new Spilleplade(btn2J5, ' ', 95); spilleplade2[9, 5] = new Spilleplade(btn2J6, ' ', 96); spilleplade2[9, 6] = new Spilleplade(btn2J7, ' ', 97); spilleplade2[9, 7] = new Spilleplade(btn2J8, ' ', 98); spilleplade2[9, 8] = new Spilleplade(btn2J9, ' ', 99); spilleplade2[9, 9] = new Spilleplade(btn2J10, ' ', 100); for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { spilleplade1[i, j].GetFelt.Click += Button_Click; spilleplade2[i, j].GetFelt.Click += Button_Click; } } Placerskibe(); }
private void Button_Click(object sender, EventArgs e) { Button valgtfelt = sender as Button; //MessageBox.Show(valgtKnap.GetPlads.ToString()); if (valgtKnap == null) { for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (turn == true)//måske fjernes? { if (valgtfelt == spilleplade1[i, j].GetFelt) { valgtKnap = spilleplade1[i, j]; if (rotaion == true) { if (hangarskib == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 9] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 8] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 7] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 6]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 2].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 3].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 4].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i, j + 1].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i, j + 2].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i, j + 3].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i, j + 4].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i, j + 2].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i, j + 3].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i, j + 4].GetMaerke = 'H'; hangarskibAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (krysser == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 9] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 8] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 7]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 2].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 3].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i, j + 1].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i, j + 2].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i, j + 3].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'K'; spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke = 'K'; spilleplade1[i, j + 2].GetMaerke = 'K'; spilleplade1[i, j + 3].GetMaerke = 'K'; krysserAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (detroyer == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 9] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 8]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 2].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "D"; spilleplade1[i, j + 1].GetFelt.Text = "D"; spilleplade1[i, j + 2].GetFelt.Text = "D"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'D'; spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke = 'D'; spilleplade1[i, j + 2].GetMaerke = 'D'; detroyerAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (patrule == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 9]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "P"; spilleplade1[i, j + 1].GetFelt.Text = "P"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'P'; spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke = 'P'; patruleAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (Ubåd == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[i, 9]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "U"; spilleplade1[i, j + 1].GetFelt.Text = "U"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'U'; spilleplade1[i, j + 1].GetMaerke = 'U'; ubådAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } } else if (rotaion == false) { if (hangarskib == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[9, j] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[8, j] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[7, j] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[6, j]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 2, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 3, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 4, j].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i + 1, j].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i + 2, j].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i + 3, j].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i + 4, j].GetFelt.Text = "H"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i + 2, j].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i + 3, j].GetMaerke = 'H'; spilleplade1[i + 4, j].GetMaerke = 'H'; hangarskibAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (krysser == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[9, j] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[8, j] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[7, j]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 2, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 3, j].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i + 1, j].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i + 2, j].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i + 3, j].GetFelt.Text = "K"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'K'; spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke = 'K'; spilleplade1[i + 2, j].GetMaerke = 'K'; spilleplade1[i + 3, j].GetMaerke = 'K'; krysserAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (detroyer == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[9, j] || spilleplade1[i, j] == spilleplade1[8, j]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 2, j].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "D"; spilleplade1[i + 1, j].GetFelt.Text = "D"; spilleplade1[i + 2, j].GetFelt.Text = "D"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'D'; spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke = 'D'; spilleplade1[i + 2, j].GetMaerke = 'D'; detroyerAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (patrule == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[9, i]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "P"; spilleplade1[i + 1, j].GetFelt.Text = "P"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'P'; spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke = 'P'; patruleAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } else if (Ubåd == true) { if (spilleplade1[i, j] == spilleplade1[9, j]) { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } else { if (spilleplade1[i, j].GetMaerke == ' ' && spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke == ' ') { spilleplade1[i, j].GetFelt.Text = "U"; spilleplade1[i + 1, j].GetFelt.Text = "U"; spilleplade1[i, j].GetMaerke = 'U'; spilleplade1[i + 1, j].GetMaerke = 'U'; ubådAntal += 1; } else { MessageBox.Show("Du kan ikke placere et skib her"); } } } } valgtKnap = null; } } } } } Placerskibe(); }