예제 #1
0
파일: Spel.cs 프로젝트: Roconda/Barricade
        public Spel(Logic.Spel logicSpel, IView game, Dictionary<Logic.Speler, ISpeler> spelers)
        {
            _logicSpel = logicSpel;
            _random = _logicSpel.Random;
            _game = game;
            _spelers = spelers;
	    }
예제 #2
0
 public Vriendelijk(Speler speler, Spel spel)
     : base(speler, spel)
 {
     _speler = speler;
     _random = spel.Random;
 }
예제 #3
0
파일: Rusher.cs 프로젝트: Roconda/Barricade
 public Rusher(Speler speler, Spel spel)
     : base(speler, spel)
 {
     _random = spel.Random;
 }
예제 #4
0
파일: Spel.cs 프로젝트: Roconda/Barricade
 public Spel(int seed, int counter)
 {
     Spelers = new List<Speler>();
     Finishvelden = new List<Finishveld>();
     Random = new CountedRandom(seed, counter);
 }
예제 #5
0
 public Willekeurig(Speler speler, Spel spel)
     : base(speler, spel)
 {
     _random = spel.Random;
 }