public Spel(Logic.Spel logicSpel, IView game, Dictionary<Logic.Speler, ISpeler> spelers) { _logicSpel = logicSpel; _random = _logicSpel.Random; _game = game; _spelers = spelers; }
public Vriendelijk(Speler speler, Spel spel) : base(speler, spel) { _speler = speler; _random = spel.Random; }
public Rusher(Speler speler, Spel spel) : base(speler, spel) { _random = spel.Random; }
public Spel(int seed, int counter) { Spelers = new List<Speler>(); Finishvelden = new List<Finishveld>(); Random = new CountedRandom(seed, counter); }
public Willekeurig(Speler speler, Spel spel) : base(speler, spel) { _random = spel.Random; }