C# (CSharp) BEPUphysics.Entities Entity.ApplyLinearImpulse - 1개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 BEPUphysics.Entities.Entity.ApplyLinearImpulse에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
Applies a linear velocity change to the entity using the given impulse. This method does not wake up the object or perform any other nonessential operation; it is meant to be used for performance-sensitive constraint solving. Consider equivalently adding to the LinearMomentum property for convenience instead.