예제 #1
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        static void Main()
        {
            InitialiserConsole();
            Objets = new BaseDeDonnees();
            Groupe = new GroupeAventurier();

            if (File.Exists("aventures.xml"))
            {
                /* TODO: Retirer ce commentaire lorsque les aventures seront tous développées
                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Aventure>));
                FileStream fs = new FileStream("aventures.xml", FileMode.Open);
                XmlReader reader = XmlReader.Create(fs);
                Aventures = (List<Aventure>)serializer.Deserialize(reader);
                fs.Close();
            }
            else
            { */
                Aventures = new List<Aventure>();
                Dictionary<Objet, double> objets = new Dictionary<Objet, double>();
                objets.Add(Objets.Equipables[refEquipables.PiocheEnFer], 0.5);
                
                Aventure Aventure1 = new Aventure("La mine des Kobolds", 
                                                  "Mettez un terme à la mine qui cause une grande brume noire dans tous les alentours", 
                                                  /* Niveau: */ 1,
                                                  objets);
                Aventure1.Combats = new Combat[2];
                Aventure1.Combats[0] = new Combat(new Ennemi[] { new Kobold(1), new Kobold(2) });
                Aventure1.Combats[1] = new Combat(new Ennemi[] { new Kobold(1), new Kobold(2), new Kobold(3) });
                Aventures.Add(Aventure1);

                objets = new Dictionary<Objet, double>();
                objets.Add(Objets.Consommables[refConsommables.PotionMajeure], 0.5);
                objets.Add(Objets.Consommables[refConsommables.Potion], 0.7);
                Aventure Aventure2 = new Aventure("Le repère des goblins",
                                                  "Envahissez le repère des goblins afin d'arrêter les vols commis dernièrement",
                                                  /* Niveau: */ 3,
                                                  objets);
                Aventure2.Combats = new Combat[3];
                Aventure2.Combats[0] = new Combat(new Ennemi[] { new Goblin(1) });
                Aventure2.Combats[1] = new Combat(new Ennemi[] { new Goblin(1), new Goblin(2) });
                Aventure2.Combats[2] = new Combat(new Ennemi[] { new Goblin(1), new CommandantGoblin(1) });
                Aventures.Add(Aventure2);
                XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(List<Aventure>));
                using (StreamWriter writer = new StreamWriter("aventures.xml")) { xml.Serialize(writer, Aventures); }
            }



            MenuPrincipal();
        }
예제 #2
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 /// <summary>
 /// Chargement du groupe (désérialisation binaire)
 /// </summary>
 public static void ChargementGroupe()
 {
     try
     {
         BinaryFormatter format = new BinaryFormatter();
         using (Stream stream = new FileStream(PATH + FILENAME + EXTENSION, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None)) Groupe = (GroupeAventurier)format.Deserialize(stream);
     }
     catch (IOException e)
     {
         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
         Console.WriteLine("\nIl semble qu'une erreur s'est produite lors du chargement d'un fichier. \n\nDétails: " + e);
         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
     }
 }