/// <summary> /// Create a new Двигатели object. /// </summary> /// <param name="id_товара">Initial value of the id_товара property.</param> /// <param name="объем">Initial value of the Объем property.</param> /// <param name="лошадиные_силы">Initial value of the Лошадиные_силы property.</param> /// <param name="строение">Initial value of the Строение property.</param> /// <param name="тип_топлива">Initial value of the Тип_топлива property.</param> /// <param name="тип_двигателя">Initial value of the Тип_двигателя property.</param> public static Двигатели CreateДвигатели(global::System.Int32 id_товара, global::System.String объем, global::System.String лошадиные_силы, global::System.String строение, global::System.String тип_топлива, global::System.String тип_двигателя) { Двигатели двигатели = new Двигатели(); двигатели.id_товара = id_товара; двигатели.Объем = объем; двигатели.Лошадиные_силы = лошадиные_силы; двигатели.Строение = строение; двигатели.Тип_топлива = тип_топлива; двигатели.Тип_двигателя = тип_двигателя; return двигатели; }
/// <summary> /// Deprecated Method for adding a new object to the Двигатели EntitySet. Consider using the .Add method of the associated ObjectSet<T> property instead. /// </summary> public void AddToДвигатели(Двигатели двигатели) { base.AddObject("Двигатели", двигатели); }