/*********************************/ /* Base wrapper method overrides */ /*********************************/ internal override void RebuildWrappedObject() { m_wrappedObject = new SPR4File(TexturesWrapper.WrappedObject, KeyFramesWrapper.WrappedObject); m_isDirty = false; }
/***************/ /* Constructor */ /***************/ public SPR4FileWrapper(string text, SPR4File spr) : base(text, spr) { }