/// <summary> /// Click Event /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // Começa o jogo game.PlayGame(); // Desabilitar e atualizar componentes do form para que fiquem consistentes com o jogo label1.Text = "Level: " + game.Level; timer1.Interval = 40; button1.Visible = false; button1.Enabled = false; label3.Visible = false; label3.Enabled = false; timer1.Start(); // Give time for stopwatch to allow it to shoot Thread.Sleep(1000); }