예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 内部データをクリアする
 /// </summary>
 public void Clear()
 {
     inputEvent = null;
     _inputData = null;
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// コンストラクタ
 /// </summary>
 /// <param name="keyId">入力に使用するキーID</param>
 public EventSender(int keyId)
 {
     inputEvent = (e) => {};
     _inputData = new PlayerInputData(keyId);
 }