/*Metodo para llenar el cbo*/ private void llenarCombo() { /*itero en array que viene desde el json*/ foreach (Mundo mundo in llc.getMundos()) { /*lleno el cbo con los nombres de los mundos encontrados*/ cboMundos.Items.Add(mundo.name); } }
private void llenarListPlanetas() { foreach (Mundo mundo in llc.getMundos()) { foreach (String item in p.planets) { if (item == mundo.url) { lstPlanetas.Items.Add(mundo.name); break; } } } }
/*metodo para buscar el nombre del mundo del personaje*/ private void Mundo() { /*iteramos dentro del array del json Mundos.json*/ foreach (Mundo mundo in llc.getMundos()) { /*verificamos si la url de la propiedad homeworld del personaje encontrado es igual al del mundo del json*/ if (mundo.url == p.homeworld) { /*Asignamos el nombre del mundo recorrido al lbl correspondiente*/ lblHogar.Text = mundo.name; /*finalizamos iteracion*/ break; } } }
/*Metodo para obtener el mundo de la especie*/ private void obtenerMundo() { /*Recorro array de mundos desde el JSON*/ foreach (Mundo mundo in llc.getMundos()) { /*verifico que las url sean iguales*/ if (especie.homeworld == mundo.url) { /*asigno al lbl el nombre del mundo*/ lblMundo.Text = mundo.name; /*Finalizo iteracion*/ break; } } }