//no borren el metodo HuboCollision public bool huboColision(TgcObb obbDeUnAuto) { for (int i = 0; i < objetosColisionables.Count; i++) { if (Colisiones.testObbObb2(obbDeUnAuto, objetosColisionables[i])) { return(true); } } return(false); }
/// <summary> /// Testear si hay colision entre dos OBB /// </summary> /// <param name="a">Primer OBB</param> /// <param name="b">Segundo OBB</param> /// <returns>True si hay colision</returns> public static bool testObbObb2(TgcObb a, TgcObb b) { return(Colisiones.testObbObb2(a.toStruct(), b.toStruct())); }