CatchAxe() 공개 정적인 메소드

public static CatchAxe ( ) : void
리턴 void
예제 #1
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        private void Obj_AI_Base_OnNewPath(Obj_AI_Base sender, GameObjectNewPathEventArgs args)
        {
            if (!sender.IsMe)
            {
                return;
            }

            Axe.CatchAxe();
        }
예제 #2
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        private void Game_OnUpdate(EventArgs args)
        {
            Axe.QReticles.RemoveAll(x => x.Object.IsDead);

            Axe.CatchAxe();
        }