예제 #1
0
        public override void Attaque(Personnage ennemie)
        {
            int nbPoints = LanceLeDe(26);

            if (this.LanceLeDe() >= ennemie.LanceLeDe())
            {
                ennemie.SubitDegats(nbPoints);
            }
        }
예제 #2
0
        public override void Attaque(Personnage joueur)
        {
            int lanceMonstre = LanceLeDe();
            int lanceJoueur  = joueur.LanceLeDe();

            if (lanceMonstre > lanceJoueur)
            {
                joueur.SubitDegats(atk);
            }
        }
예제 #3
0
 public override void Attaque(Personnage joueur)
 {
     base.Attaque(joueur);
     joueur.SubitDegats(SortMagique());
 }
예제 #4
0
 public override void Attaque(Personnage ennemie)
 {
     int nbPoints = LanceLeDe(26);
     if (this.LanceLeDe() >= ennemie.LanceLeDe())
     {
         ennemie.SubitDegats(nbPoints);
     }
 }
예제 #5
0
 public override void Attaque(Personnage joueur)
 {
     int lanceMonstre = LanceLeDe();
     int lanceJoueur = joueur.LanceLeDe();
     if (lanceMonstre > lanceJoueur)
     {
         joueur.SubitDegats(atk);
     }
 }
예제 #6
0
 public override void Attaque(Personnage joueur)
 {
     base.Attaque(joueur);
     joueur.SubitDegats(SortMagique());
 }