/// <summary> /// Создает все состояния пользовательского интерфейса. /// </summary> private void InitializeStates() { _createProjMenu = new CreateProjectMenu(); _createProjMenu.ProjectCreate += _createProjMenu_ProjectCreate; _environment = new WorkEnvironment(); }
/// <summary> /// Освобождает все ресурсы, связанные с созданными состояниями. /// </summary> private void DisposeStates() { _createProjMenu.ProjectCreate -= _createProjMenu_ProjectCreate; _createProjMenu.Dispose(); _createProjMenu = null; _environment.Dispose(); _environment = null; }