public async Task <bool> ActualizarJugador(string partitionKey, Jugador jugador) { string rowKey = GetRowKeyByPartitionKey(partitionKey).Result; bool response = false; if (string.IsNullOrEmpty(rowKey)) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; await Console.Out.WriteLineAsync("EL JUGADOR A MODIFICAR NO EXISTE."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; return(response); } try { TableOperation RetrieveOperation = TableOperation.Retrieve <JugadorEntity>(partitionKey, rowKey); TableResult RetrievedResult = await cloudTableJU.ExecuteAsync(RetrieveOperation); JugadorEntity EntityToUpdate = (JugadorEntity)RetrievedResult.Result; EntityToUpdate.name = jugador.name; EntityToUpdate.lastname = jugador.lastname; EntityToUpdate.country = jugador.country; EntityToUpdate.level = jugador.level; EntityToUpdate.nopoints = jugador.nopoints; EntityToUpdate.elo = jugador.elo; TableOperation UpdateOperation = TableOperation.Replace(EntityToUpdate); await cloudTableJU.ExecuteAsync(UpdateOperation); response = true; } catch (Exception exception) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; await Console.Out.WriteLineAsync(exception.Message); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; response = false; } return(response); }
public async Task <Jugador> GetJugador(string partitionKey) { string rowKey = GetRowKeyByPartitionKey(partitionKey).Result; Jugador jugador = new Jugador(); if (string.IsNullOrEmpty(rowKey)) { return(jugador); } TableOperation RetrieveOperation = TableOperation.Retrieve <JugadorEntity>(partitionKey, rowKey); TableResult RetrievedResult = await cloudTableJU.ExecuteAsync(RetrieveOperation); JugadorEntity EntityToRead = (JugadorEntity)RetrievedResult.Result; jugador.email = EntityToRead.PartitionKey; jugador.username = EntityToRead.RowKey; jugador.name = EntityToRead.name; jugador.lastname = EntityToRead.lastname; jugador.country = EntityToRead.country; jugador.level = EntityToRead.level; jugador.nopoints = EntityToRead.nopoints; jugador.elo = EntityToRead.elo; return(jugador); }
public async Task <bool> BorrarJugador(string partitionKey) { string rowKey = GetRowKeyByPartitionKey(partitionKey).Result; bool response = false; if (string.IsNullOrEmpty(rowKey)) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; await Console.Out.WriteLineAsync("EL JUGADOR A ELIMINAR NO EXISTE."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; return(response); } TableQuery <GrupoFraseEntity> tableQuery = new TableQuery <GrupoFraseEntity>(); TableContinuationToken ContinuationToken = new TableContinuationToken(); foreach (GrupoFraseEntity grupofrase in await cloudTableGF.ExecuteQuerySegmentedAsync(tableQuery, ContinuationToken)) { if (grupofrase.PartitionKey.Equals(partitionKey)) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; await Console.Out.WriteLineAsync("NO SE PUEDE ELIMINAR UN JUGADOR ASOCIADO A UN GRUPO."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; return(response); } } try { TableOperation RetrieveOperation = TableOperation.Retrieve <JugadorEntity>(partitionKey, rowKey); TableResult RetrievedResult = await cloudTableJU.ExecuteAsync(RetrieveOperation); JugadorEntity EntityToDelete = (JugadorEntity)RetrievedResult.Result; TableOperation DeleteOperation = TableOperation.Delete(EntityToDelete); await cloudTableJU.ExecuteAsync(DeleteOperation); response = true; } catch (Exception exception) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; await Console.Out.WriteLineAsync(exception.Message); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; response = false; } return(response); }
public async Task <bool> CrearJugador(Jugador jugador) { bool response = false; try { JugadorEntity jugadorEntity = new JugadorEntity(jugador.email, jugador.username); jugadorEntity.name = jugador.name; jugadorEntity.lastname = jugador.lastname; jugadorEntity.country = jugador.country; jugadorEntity.level = jugador.level; jugadorEntity.nopoints = jugador.nopoints; jugadorEntity.elo = jugador.elo; TableOperation insertOperation = TableOperation.Insert(jugadorEntity); await cloudTableJU.ExecuteAsync(insertOperation); response = true; } catch (Exception exception) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; await Console.Out.WriteLineAsync("EL JUGADOR YA EXISTE. MSJ: " + exception.Message); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; response = false; } return(response); }