// Procédure permettant de déplacer le joueur directement dans le lit de la salle de repos // En entrée : l'ObjetSpecial correspondant au lit internal void SeReposer(ObjetSpecial lit) { lit.Interagir(this); Console.WriteLine("*****************************************"); Console.WriteLine("Vous avez récupéré des forces."); }
// Procédure permettant de déplacer le joueur directement dans le lit de la salle de repos // En entrée : l'ObjetSpecial ayant l'effet regenerateur (ici lit) internal void SeReposer(ObjetSpecial lit) { Console.Clear(); lit.Interagir(this); }