public string aplicarTag(tagBullets tag) { string t = null; switch (tag) { case tagBullets.player: t = "PlayerShot"; break; case tagBullets.inimigo: t = "EnemyShot"; break; } return(t); }
public string aplicarTag(tagBullets tag) { string retorno = null; switch (tag) { case tagBullets.player: retorno = "playerShot"; break; case tagBullets.inimigo: retorno = "inimigoShot"; break; } return(retorno); }
public string retornaTag(tagBullets tag) { string retorno = null; switch (tag) { case tagBullets.playerShot: retorno = "playerShot"; break; case tagBullets.enemyShot: retorno = "enemyShot"; break; } return(retorno); }