예제 #1
0
 public void setProperty(nodeProp prop)
 {
     if (block.property == prop)
     {
         return;
     }
     block.property = prop;
     invoke();
 }
예제 #2
0
    public void init(nodeProp property, int xPos, int yPos)
    {
        this.property = property;
        this.stat     = nodeStat.NULL;
        this.xPos     = xPos;
        this.yPos     = yPos;

        G = 0;
        H = 0;

        parent = null;
    }
예제 #3
0
 public void setItem(int xPos, int yPos, nodeProp prop)
 {
     map[xPos, yPos].property = prop;
 }
예제 #4
0
 public void init(nodeProp property, int xPos, int yPos)
 {
 }
예제 #5
0
 //생성할때 타일 속성과 위치 설정
 public Node(nodeProp property, int xPos, int yPos)
 {
     init(property, xPos, yPos);
 }
예제 #6
0
 public EBlock(nodeProp property, int xPos, int yPos)
 {
     init(property, xPos, yPos);
 }
예제 #7
0
 public void init(nodeProp property, int xPos, int yPos)
 {
     this.property = property;
     this.xPos     = xPos;
     this.yPos     = yPos;
 }