public void VisibilidadReview() { n_ReviewJuego n_reviewJuego = new n_ReviewJuego(); n_JuegosUsuarios n_juego_usuario = new n_JuegosUsuarios(); Review_Juego review_juego = new Review_Juego(); String id = Request.QueryString["cod"]; review_juego.cod_juego = int.Parse(id); if (Session["UsuarioLogeado"] != null) { review_juego.cod_usuario = Session["UsuarioLogeado"].ToString(); } else { review_juego.cod_usuario = ""; } if (Session["UsuarioLogeado"] != null && n_reviewJuego.ExisteReviewJuego(review_juego) == false && n_juego_usuario.ExisteCompra(review_juego.cod_usuario, review_juego.cod_juego)) { EscribirReview.Visible = true; } else { EscribirReview.Visible = false; } }
public bool existeReview() { n_ReviewJuego n_reviewJuego = new n_ReviewJuego(); Review_Juego review_juego = new Review_Juego(); review_juego.cod_juego = int.Parse(Request.QueryString["cod"]); review_juego.cod_usuario = Session["UsuarioLogeado"].ToString(); review_juego.cod_review = 0; return(n_reviewJuego.ExisteReviewJuego(review_juego)); }