void MultiplierCalc(mult multiplierOption) { Quaternion rot = new Quaternion(); if (multiplierOption == mult.constantMultiplier) { rot.eulerAngles = new Vector3(0, 0, (rpm * -multiplier - offset)); needle.transform.rotation = rot; } else if (multiplierOption == mult.variableMultiplier) { if (rpm < multiplierChangesAfter) { rot.eulerAngles = new Vector3(0, 0, (rpm * -multiplier - offset)); needle.transform.rotation = rot; } if (rpm >= multiplierChangesAfter) { rot.eulerAngles = new Vector3(0, 0, (rpm * -secondMultiplier + (multiplierChangesAfter * (secondMultiplier - multiplier)) - offset)); needle.transform.rotation = rot; } } }
static void Main(string[] args) { modelinho Modelinho = new modelinho(); Console.WriteLine("CALCULADORA DA ALEGRIA"); bool continuar = true; while (continuar) { Console.WriteLine("1-Soma"); Console.WriteLine("2-Subtração"); Console.WriteLine("3-Divisão"); Console.WriteLine("4-Multiplicação"); Console.WriteLine("Escolha uma operação"); Modelinho.opcao = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Clear(); Console.WriteLine("Entre com o numero:"); Modelinho.valor1 = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Entre com o outro numero"); Modelinho.valor2 = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine()); switch (Modelinho.opcao) { case 1: soma Soma = new soma(Modelinho.valor1, Modelinho.valor2);; decimal rSoma = Soma.result(); Console.WriteLine("Total: "); Console.WriteLine(rSoma); break; case 2: sub Sub = new sub(Modelinho.valor1, Modelinho.valor2);; decimal rSub = Sub.result(); Console.WriteLine("Total: "); Console.WriteLine(rSub); break; case 3: divisao Div = new divisao(Modelinho.valor1, Modelinho.valor2);; decimal rDiv = Div.result(); Console.WriteLine("Total: "); Console.WriteLine(rDiv); break; case 4: mult Mult = new mult(Modelinho.valor1, Modelinho.valor2);; decimal rMult = Mult.result(); Console.WriteLine("Total: "); Console.WriteLine(rMult); break; } } }