IEnumerator Start() { SoundManager.SceneChangePlaySound(Variables.BGM.BgmName.title); canvas = GameObject.Find("GachaCanvas"); /* セーブデータが存在すれば読み込む */ saveData = GameObject.Find(Variables.Save.Name).GetComponent <mSaveData>(); yield return(saveData.WaitLoad()); StartCoroutine("MainLoop"); }
/* 初期化 */ IEnumerator Init() { /* セーブデータが存在すれば読み込む */ saveData = GameObject.Find(Variables.Save.Name).GetComponent <mSaveData>(); yield return(saveData.WaitLoad()); }