//CONSTRUCTOR ESCENA public void SceneSelector() { mediaPlayer_scriptVolume.MyAudioS1(25); if (inGame == false) { if (nPlayers <= 1) { if (nRows == 4) { selectorEscena = 1; } else { selectorEscena = 3; } } else { if (nRows == 4) { selectorEscena = 2; } else { selectorEscena = 4; } } } else { selectorEscena = 0; } fade_scriptMyStaticData.FadeToBlack(selectorEscena); }