public void utiliserCarteLibererPrisonCommunauté() { if (nombreCarteLibererPrisonCommunauté > 0) { nombreCarteLibererPrisonCommunauté--; etat = etatJoueur.libre; } }
public void utiliserCarteLibererPrisonChance() { if (nombreCarteLibererPrisonChance > 0) { nombreCarteLibererPrisonChance--; etat = etatJoueur.libre; } }
public void newJoueur() { solde = 1500; position = 0; nombreDouble = 0; nombreCarteLibererPrisonChance = 0; nombreCarteLibererPrisonCommunauté = 0; etat = etatJoueur.libre; nombreTourPourSortirDePrison = 0; Propriété = new List <Propriété>(); nombreGare = 0; nombreCompagnie = 0; }
public void allezEnPrison() { position = 10; etat = etatJoueur.prisonnier; }
public void setEtat(etatJoueur p) { etat = p; }