예제 #1
0
 void Setearnivel()
 {
     go             = GameObject.FindWithTag("Global");
     scriptescenas  = go.GetComponent <escenas>();
     tiempoCreacion = scriptescenas.tiempo;
 }
예제 #2
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    //En la escena final hay una animacion de Fadein que se ejecuta luego de cargar, asi hace la transicion de una escena a otra con mas fluidez

    void Setnivel()
    {
        go            = GameObject.FindWithTag("Global");
        scriptescenas = go.GetComponent <escenas>();
        nivel         = scriptescenas.valor;
    }