void OnCollisionEnter(Collision otroObjeto)
    {
        if (otroObjeto.gameObject.tag == "pistola" && arma == null)
        {
            print("El bot agarró la pistola!");
            arma = pistola;

            pistolaAux.SetActive(true);
            escopetaAux.SetActive(false);
            ametralladoraAux.SetActive(false);
            tieneelArma();
            emisorBalas.setArma(arma);
            //emisorBalas.agarrarArma(arma);
            //this.anim.agarroelArma();
            //this.botPlayer.mostrarPistola();

            Destroy(otroObjeto.gameObject);
        }

        if (otroObjeto.gameObject.tag == "escopeta" && arma == null)
        {
            print("El bot agarró la escopeta");
            arma = escopeta;
            //emisorBalas.agarrarArma(arma);
            //this.anim.agarroelArma();
            //Aca pincha

            pistolaAux.SetActive(false);
            escopetaAux.SetActive(true);
            ametralladoraAux.SetActive(false);
            emisorBalas.setArma(arma);
            //this.botPlayer.mostrarEscopeta();
            //mostrarArmas.mostrarEscopeta();
            tieneelArma();
            Destroy(otroObjeto.gameObject);
        }

        if (otroObjeto.gameObject.tag == "ametralladora" && arma == null)
        {
            print("El bot agarró la ametralladora!");
            arma = ametralladora;
            //emisorBalas.agarrarArma(arma);
            //this.anim.agarroelArma();

            print("BOT PLAYER ES NULO: ");
            print(this.botPlayer == null);

            pistolaAux.SetActive(false);
            escopetaAux.SetActive(false);
            ametralladoraAux.SetActive(true);
            tieneelArma();
            emisorBalas.setArma(arma);
            //this.botPlayer.mostrarAmetralladora();
            //mostrarArmas.mostrarAmetralladora();
            Destroy(otroObjeto.gameObject);
        }
        if (arma != null)
        {
            if (otroObjeto.gameObject.tag == "municionPistola" && arma.tag == "pistola")
            {
                print("El bot agarró la municion de la pistola!");
                emisorBalas.agarrarMunicion();
                Destroy(otroObjeto.gameObject);
            }

            if (otroObjeto.gameObject.tag == "municionEscopeta" && arma.tag == "escopeta")
            {
                print("El bot agarró la municion de la escopeta!");
                emisorBalas.agarrarMunicion();
                Destroy(otroObjeto.gameObject);
            }

            if (otroObjeto.gameObject.tag == "municionAmetralladora" && arma.tag == "ametralladora")
            {
                print("El bot agarró la municion de la ametralladora!");
                emisorBalas.agarrarMunicion();
                Destroy(otroObjeto.gameObject);
            }
        }
    }