public string GetInventoryName(eBageType bageType) { switch (bageType) { case eBageType.MainBag: return LanguageMgr.GetTranslation("Game.Server.GameObjects.Equip"); case eBageType.PropBag: return LanguageMgr.GetTranslation("Game.Server.GameObjects.Prop"); default: return bageType.ToString(); } }