/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода из в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { server.WriteToLogFileBH("03"); // ========================== убирает все лишние окна с экрана ================================= botwindow.PressEscThreeTimes(); botwindow.Pause(1000); if (server.isToken()) { server.TokenClose(); //сделано для Европы. Закрываем окно с подарочными токенами } botwindow.Pause(1000); // ================= выбираем главным среднего персонажа (для унификации) ================================= botwindow.SecondHero(); botwindow.Pause(1500); // ============= Удаляем камеру на максимальную высоту ================================================================= town.MaxHeight(); botwindow.Pause(1000); // ================= открывает городской телепорт (ALT + F3) ================================= server.OpenTownTeleportForState(); }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода из в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { // ========================== убирает все лишние окна с экрана ================================= botwindow.PressEscThreeTimes(); botwindow.Pause(500); if (server.isToken()) { server.TokenClose(); //сделано для Европы. Закрываем окно с подарочными токенами } botwindow.Pause(1000); // ================= выбираем главным среднего персонажа (для унификации) ================================= botwindow.SecondHero(); botwindow.Pause(1500); // ============= Удаляем камеру на максимальную высоту ================================================================= town.MaxHeight(); botwindow.Pause(1000); // ================= открываем список телепортов (Ctrl + R) ================================= server.Teleport(3, true); //летим по третьему телепорту //ожидание загрузки Катовии int counter = 0; while ((!server.isWork()) && (counter < 30)) { botwindow.Pause(1000); counter++; } botwindow.PressEscThreeTimes(); botwindow.Pause(500); }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода из состояния GT0320 в GT06 /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { // ================= выбираем главным среднего персонажа (для унификации) ================================= botwindow.SecondHero(); botwindow.Pause(1500); // ============= Удаляем камеру на максимальную высоту ================================================================= town.MaxHeight(); botwindow.Pause(1000); }