void Start() { manager = Camera.main.GetComponent <_17_2_Scr_GameManager> (); manager.booty.Add(transform); }
void Start() { manager = Camera.main.GetComponent <_17_2_Scr_GameManager> (); }
void Start() { manager = Camera.main.GetComponent <_17_2_Scr_GameManager> (); fail = GetComponent <AudioSource> (); }