public void Update() { if (Personnage == null) throw new NullReferenceException("Aucun personnage n'est assigné à ce comportement !"); ZonePrincipale = Personnage.ZonePrincipale; ZoneActuelle = Personnage.ZoneActuelle; EtatPersonnage = Personnage.Etat; }
public override void Update() { DeAttacherTousLesPersonnagesMobilises(); if (Simulation != null) { ZonePrincipale = Simulation.ZoneGenerale; } ChargerPersonnagesAMobiliser(); }
public void SetZones(ZoneGenerale zonegenerale, ZoneFinale zoneactuelle) // définit le contexte d'exécution { ZonePrincipale = zonegenerale; ZoneActuelle = zoneactuelle; if (Comportement != null) { Comportement.Update(); } }
public void ConstruireGrilleDepuis(ZoneGenerale zonegenerale) { ConstruireCases(); ReinitialiserNodes(); if (zonegenerale == null) return; ConstruireGrilleDepuisZone(zonegenerale); LierZoneAuTableau(zonegenerale); // zonegenerale.Simulation.Tableau.Afficher(); }
public void Update() { if (Personnage == null) { throw new NullReferenceException("Aucun personnage n'est assigné à ce comportement !"); } ZonePrincipale = Personnage.ZonePrincipale; ZoneActuelle = Personnage.ZoneActuelle; EtatPersonnage = Personnage.Etat; }
public override void Update() { DeAttacherTousLesPersonnagesMobilises(); if (Simulation != null) ZonePrincipale = Simulation.ZoneGenerale; ChargerPersonnagesAMobiliser(); }
protected override void ConstruireGrilleDepuisZone(ZoneGenerale zonegenerale) { var zones = zonegenerale.ObtenirZonesFinales(); foreach (var zone in zones) { if (zone == null) continue; // On lie toutes les cases adjacentes de la zone entre elles foreach (var coor1 in zone.Cases) { foreach (var coor2 in zone.Cases) { if (coor1.Equals(coor2)) continue; if (coor1.EstAdjacent(coor2)) { var node = (Vertex)Tableau.ElementAt(coor1); node.Edges.Add(new Edge((Vertex)Tableau.ElementAt(coor2), 1)); } } } foreach (var zone2 in zones) { if (zone2 == null) continue; // On lie tous les points d'accès adjacents dans des zones différentes if (zone.Equals(zone2)) continue; // on compare mtn les pts d'accès entre eux foreach (var obj in zone.Objets) { if (obj is AccessPoint) { foreach (var obj2 in zone2.Objets) { if (obj2 is AccessPoint) { if (obj.Case.EstAdjacent(obj2.Case)) { var node = (Vertex)Tableau.ElementAt(obj.Case); node.Edges.Add(new Edge((Vertex)Tableau.ElementAt(obj2.Case), 1)); } } } } } } } }
private void LierZoneAuTableau(ZoneGenerale zoneGenerale) { zoneGenerale.LierAuTableauDeJeu(); }
protected abstract void ConstruireGrilleDepuisZone(ZoneGenerale zoneGenerale);
protected override void ConstruireGrilleDepuisZone(ZoneGenerale zoneGenerale) { throw new NotImplementedException(); }