public void Start() { Create(); StartModules(); // 启动模块,装载配置什么的。 Zeze.Start(); // 启动数据库 StartService(); // 启动网络 }
public void Start(Zeze.Config config = null) { Create(config); StartModules(); // 启动模块,装载配置什么的。 Zeze.Start(); // 启动数据库 StartService(); // 启动网络等等。 }
public void Start(string[] args) { int AutoKeyLocalId = -1; for (int i = 0; i < args.Length; ++i) { switch (args[i]) { case "-AutoKeyLocalId": AutoKeyLocalId = int.Parse(args[++i]); break; } } LoadConfig(); var config = global::Zeze.Config.Load(); if (AutoKeyLocalId != -1) { config.AutoKeyLocalId = AutoKeyLocalId; // replace from args } Create(config); ProviderModuleBinds = ProviderModuleBinds.Load(); ProviderModuleBinds.BuildStaticBinds(Modules, Zeze.Config.AutoKeyLocalId, StaticBinds); StartModules(); // 启动模块,装载配置什么的。 Zeze.Start(); // 启动数据库 StartService(); // 启动网络 ServiceManagerAgent = new Zeze.Services.ServiceManager.Agent(config, (agent) => { foreach (var staticBind in StaticBinds) { agent.RegisterService($"{GameServerServiceNamePrefix}{staticBind.Key}", config.AutoKeyLocalId.ToString()); } agent.SubscribeService(GameLinkdServiceName, global::Zeze.Services.ServiceManager.SubscribeInfo.SubscribeTypeSimple); }, (subscribeState) => { Server.ApplyLinksChanged(subscribeState.ServiceInfos); }); Load.StartTimerTask(); }
public void Start() { LoadConfig(); Create(); StartModules(); // 启动模块,装载配置什么的。 Zeze.Start(); // 启动数据库 StartService(); // 启动网络 var(ip, port) = ProviderService.GetOnePassiveAddress(); ProviderServicePassiveIp = ip; ProviderServicePasivePort = port; ServiceManagerAgent = new Zeze.Services.ServiceManager.Agent(Zeze.Config, (agent) => { agent.RegisterService(GameLinkdServiceName, $"{ProviderServicePassiveIp}:{ProviderServicePasivePort}", ProviderServicePassiveIp, ProviderServicePasivePort); }, (subscribeState) => { // 不需要做任何操作,直接使用得到的服务列表。 }); }
public void Start() { StartModules(); // 启动模块,装载配置什么的。 Zeze.Start(); // 启动数据库 // 启动网络等等。 }