/// <summary> /// Constructor /// </summary> public PerlinNoise(uint seed) { var xorshit = new XorShift(seed); int[] p = new int[256]; for (int i = 0; i < p.Length; i++) { // 0 - 255の間のランダムな値を生成する p[i] = (int)Mathf.Floor(xorshit.Random() * 256); } // pの倍の数の配列を生成する int[] p2 = new int[p.Length * 2]; for (int i = 0; i < p2.Length; i++) { p2[i] = p[i & 255]; } _p = p2; }