예제 #1
0
 public System.Threading.Tasks.Task <WCFJedi.TournoiWS> playTournoiAsync(WCFJedi.TournoiWS tournoi)
 {
     return(base.Channel.playTournoiAsync(tournoi));
 }
예제 #2
0
 public WCFJedi.TournoiWS playTournoi(WCFJedi.TournoiWS tournoi)
 {
     return(base.Channel.playTournoi(tournoi));
 }
예제 #3
0
 public System.Threading.Tasks.Task <bool> removeTournoiAsync(WCFJedi.TournoiWS tournoi)
 {
     return(base.Channel.removeTournoiAsync(tournoi));
 }
예제 #4
0
 public bool removeTournoi(WCFJedi.TournoiWS tournoi)
 {
     return(base.Channel.removeTournoi(tournoi));
 }
예제 #5
0
 public bool updateTournoi(WCFJedi.TournoiWS tournoi)
 {
     return(base.Channel.updateTournoi(tournoi));
 }
예제 #6
0
 public bool addTournoi(WCFJedi.TournoiWS tournoi)
 {
     return(base.Channel.addTournoi(tournoi));
 }