public void SetMesh(VoxelGeometryChunkResponse voxelGeometryChunkResponse) { voxelGeometryChunkResponse.CopyTo(_mesh); }
public void SetMesh(VoxelGeometryChunkResponse voxelGeometryChunkResponse) { voxelGeometryChunkResponse.CopyTo(_mesh); _meshCollider.sharedMesh = _mesh; }