/// <summary> /// Draws one element of the list (ListItemExample) /// </summary> /// <param name="rect"></param> /// <param name="index"></param> /// <param name="active"></param> /// <param name="focused"></param> private void DrawElement(Rect rect, int index, bool active, bool focused) { PokemonSalvaje pokemon = zona.pokemons[index]; EditorGUI.BeginChangeCheck(); List <string> ataquesTexto = new List <string>(); Pokemon p = (Pokemon)Resources.Load(vinculador.ObtenerNombreFicheroPokemon(pokemon.id)); pokemon.id = (PokemonID)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y, rect.width, 18), new GUIContent("Pokemon ID"), pokemon.id); if (p != null) { List <AtaqueID> ataques = p.listaDeAtaques.Where(x => x.nivelAprender <= zona.nivelMaximoPokemonSalvaje).Select(y => y.ataque).ToList(); if (ataques.Count > 0) { if (!ataquesTexto.Contains(AtaqueID.NINGUNO.ToString())) { ataquesTexto.Add(AtaqueID.NINGUNO.ToString()); } for (int i = 0; i < ataques.Count; i++) { if (!ataquesTexto.Contains(ataques[i].ToString())) { ataquesTexto.Add(ataques[i].ToString()); } } } else { EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + 18, rect.width, 18 * 3), "El pokémon no tiene ningún ataque definido para el nivel máximo de la zona", MessageType.Error); return; } } else { EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + 18, rect.width, 18 * 3), "No se ha encontrado el pokémon en la carpeta de Resources", MessageType.Error); return; } //for (int i = 0; i < p.ataquesAprendidosPorMToMO.Count; i++) //{ // if (!ataquesTexto.Contains(p.ataquesAprendidosPorMToMO[i].ToString())) // { // ataquesTexto.Add(p.ataquesAprendidosPorMToMO[i].ToString()); // } //} pokemon.posibilidadAparicion = EditorGUI.IntSlider(new Rect(rect.x, rect.y + (18), rect.width, 18), new GUIContent("% de aparición"), pokemon.posibilidadAparicion, 1, 100); pokemon.ataque1 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 2), rect.width, 18), "Ataque 1", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque1.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque1 != AtaqueID.NINGUNO && ataquesTexto.Count > 2) { pokemon.ataque2 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 3), rect.width, 18), "Ataque 2", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque2.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque2 != AtaqueID.NINGUNO && pokemon.ataque2 != pokemon.ataque1 && ataquesTexto.Count > 3) { pokemon.ataque3 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 4), rect.width, 18), "Ataque 3", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque3.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque3 != AtaqueID.NINGUNO && pokemon.ataque3 != pokemon.ataque1 && pokemon.ataque3 != pokemon.ataque2 && ataquesTexto.Count > 4) { pokemon.ataque4 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 5), rect.width, 18), "Ataque 4", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque4.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque4 == pokemon.ataque1 || pokemon.ataque4 == pokemon.ataque2 || pokemon.ataque4 == pokemon.ataque3) { EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, (18)), "El ataque 4 está repetido", MessageType.Error); } } else if (pokemon.ataque3 == pokemon.ataque1 || pokemon.ataque3 == pokemon.ataque2) { pokemon.ataque4 = AtaqueID.NINGUNO; EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, (18)), "El ataque 3 está repetido", MessageType.Error); } } else if (pokemon.ataque2 != pokemon.ataque1) { pokemon.ataque3 = AtaqueID.NINGUNO; pokemon.ataque4 = AtaqueID.NINGUNO; EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, (18)), "El ataque 2 está repetido", MessageType.Error); } } else { pokemon.ataque2 = AtaqueID.NINGUNO; pokemon.ataque3 = AtaqueID.NINGUNO; pokemon.ataque4 = AtaqueID.NINGUNO; } //item.logroConseguido = (Logro)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y, rect.width, 18), new GUIContent("Logro Requerido", "Si ha cumplido este logro mostrará este diálogo"), item.logroConseguido); //EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 2), rect.width, (18)), "Mensaje NPC. Si es un combate lo dirá antes de combatir", MessageType.Info); //item.texto = EditorGUI.TextArea(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 3), rect.width, (18 * 4)), item.texto); //item.tipoConversacion = (TipoConversacion)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y + 18, rect.width, 18), new GUIContent("Tipo Conversación"), item.tipoConversacion); //item.darLogroPorTerminarConversacion = (Logro)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 7), rect.width, 18), new GUIContent("Logro al terminar conversacion/combate", "Al terminar la conversación el jugador recibirá este logro"), item.darLogroPorTerminarConversacion); //if (item.darLogroPorTerminarConversacion != Logro.NINGUNO) //{ // item.darItemPorTerminarConversacion = (ItemID)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 8), rect.width, 18), new GUIContent("Item al terminar conversación/combate", "Al terminar la conversación recibirá este objeto"), item.darItemPorTerminarConversacion); // if (item.darItemPorTerminarConversacion != ItemID.NINGUNO) // item.cantidadDeItems = EditorGUI.IntField(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 9), rect.width, 18), "Cantidad del item anterior", item.cantidadDeItems); //} //if (item.tipoConversacion == TipoConversacion.Luchar && item.darLogroPorTerminarConversacion != Logro.NINGUNO) //{ // EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 10), rect.width, (18)), "Mensaje tras ganar el combate", MessageType.Info); // item.texto2 = EditorGUI.TextArea(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 11), rect.width, (18 * 4)), item.texto2); // item.dineroRecompensa = EditorGUI.IntField(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 15), rect.width, 18), "Dinero Recompensa", item.dineroRecompensa); // item.equipoPokemon = (EquipoPokemon)EditorGUI.ObjectField(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 16), rect.width, 18), item.equipoPokemon, typeof(EquipoPokemon), true); //} //else if (item.tipoConversacion == TipoConversacion.Luchar) //{ // EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 10), rect.width, (18 * 3)), "Un NPC que lucha siempre debe dar un logro al terminar, si no se podrá luchar con él repetidas veces", MessageType.Error); //} if (EditorGUI.EndChangeCheck()) { EditorUtility.SetDirty(target); } //item.logroConseguido = (Logro)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y, ((rect.width / 3) * 1), new GUIContent("Logro cumplido", "Si ha cumplido este logro mostrará este diálogo"), rect.height), item.logroConseguido); //item.texto = EditorGUI.TextArea(new Rect(rect.x + ((rect.width / 3) * 1), rect.y, ((rect.width / 3) * 2), rect.height), item.texto); // If you are using a custom PropertyDrawer, this is probably better // EditorGUI.PropertyField(rect, serializedObject.FindProperty("list").GetArrayElementAtIndex(index)); // Although it is probably smart to cach the list as a private variable ;) }
/// <summary> /// Draws one element of the list (ListItemExample) /// </summary> /// <param name="rect"></param> /// <param name="index"></param> /// <param name="active"></param> /// <param name="focused"></param> private void DrawElement(Rect rect, int index, bool active, bool focused) { PokemonEntrenador pokemon = entrenador.pokemons[index]; EditorGUI.BeginChangeCheck(); List <string> ataquesTexto = new List <string>(); Pokemon p = (Pokemon)Resources.Load(vinculador.ObtenerNombreFicheroPokemon(pokemon.id)); pokemon.id = (PokemonID)EditorGUI.EnumPopup(new Rect(rect.x, rect.y, rect.width, 18), new GUIContent("Pokemon ID"), pokemon.id); pokemon.nivel = EditorGUI.IntSlider(new Rect(rect.x, rect.y + (18), rect.width, 18), new GUIContent("Nivel"), pokemon.nivel, Ajustes.nivelMinimo, Ajustes.nivelMaximo); if (p != null) { List <AtaqueID> ataques = p.listaDeAtaques.Where(x => x.nivelAprender <= pokemon.nivel).Select(y => y.ataque).ToList(); if (ataques.Count > 0) { if (!ataquesTexto.Contains(AtaqueID.NINGUNO.ToString())) { ataquesTexto.Add(AtaqueID.NINGUNO.ToString()); } for (int i = 0; i < ataques.Count; i++) { if (!ataquesTexto.Contains(ataques[i].ToString())) { ataquesTexto.Add(ataques[i].ToString()); } } } else { EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 2), rect.width, 18 * 3), "El pokémon no tiene ningún ataque definido para el nivel", MessageType.Error); return; } } else { EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 2), rect.width, 18 * 3), "No se ha encontrado el pokémon en la carpeta de Resources", MessageType.Error); return; } pokemon.calidad = EditorGUI.IntSlider(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 2), rect.width, 18), new GUIContent("Calidad"), pokemon.calidad, Ajustes.calidadMinimaPokemon, Ajustes.calidadMaximaPokemon); pokemon.ataque1 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 3), rect.width, 18), "Ataque 1", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque1.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque1 != AtaqueID.NINGUNO && ataquesTexto.Count > 2) { pokemon.ataque2 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 4), rect.width, 18), "Ataque 2", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque2.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque2 != AtaqueID.NINGUNO && pokemon.ataque2 != pokemon.ataque1 && ataquesTexto.Count > 3) { pokemon.ataque3 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 5), rect.width, 18), "Ataque 3", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque3.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque3 != AtaqueID.NINGUNO && pokemon.ataque3 != pokemon.ataque1 && pokemon.ataque3 != pokemon.ataque2 && ataquesTexto.Count > 4) { pokemon.ataque4 = Herramientas.ParseEnum <AtaqueID>(ataquesTexto[EditorGUI.Popup(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, 18), "Ataque 4", ataquesTexto.IndexOf(pokemon.ataque4.ToString()), ataquesTexto.ToArray())]); if (pokemon.ataque4 == pokemon.ataque1 || pokemon.ataque4 == pokemon.ataque2 || pokemon.ataque4 == pokemon.ataque3) { EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, (18)), "El ataque 4 está repetido", MessageType.Error); } } else if (pokemon.ataque3 == pokemon.ataque1 || pokemon.ataque3 == pokemon.ataque2) { pokemon.ataque4 = AtaqueID.NINGUNO; EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, (18)), "El ataque 3 está repetido", MessageType.Error); } } else if (pokemon.ataque2 != pokemon.ataque1) { pokemon.ataque3 = AtaqueID.NINGUNO; pokemon.ataque4 = AtaqueID.NINGUNO; EditorGUI.HelpBox(new Rect(rect.x, rect.y + (18 * 6), rect.width, (18)), "El ataque 2 está repetido", MessageType.Error); } } else { pokemon.ataque2 = AtaqueID.NINGUNO; pokemon.ataque3 = AtaqueID.NINGUNO; pokemon.ataque4 = AtaqueID.NINGUNO; } if (EditorGUI.EndChangeCheck()) { EditorUtility.SetDirty(target); } }
public override void OnInspectorGUI() { GUI.color = Color.cyan; if (GUILayout.Button("Actualizar Pokedex", GUILayout.MinHeight(50))) { if (scriptPrincipal == null) { scriptPrincipal = (UIAsignadorAutomaticoPokemonPokedex)target; } if (vinculador == null) { vinculador = (VinculadorResources)Resources.Load("VinculadorResources"); } if (pokemonPokedexAniadidos == null) { pokemonPokedexAniadidos = new List <UIPokemonPokedex>(); } if (posicionesPokemon == null) { posicionesPokemon = new Dictionary <int, Pokemon>(); } pokemonPokedexAniadidos.Clear(); posicionesPokemon.Clear(); if (scriptPrincipal.contenedorPokedex.transform.childCount > 1) { //El borrado desde custom inspector no funciona correctamente, añadiendo un segundo bucle se fuerza a eliminar todos de una vez while (scriptPrincipal.contenedorPokedex.transform.childCount > 1) { for (int i = 0; i < scriptPrincipal.contenedorPokedex.transform.childCount; i++) { if (scriptPrincipal.plantilla.gameObject.GetInstanceID() != scriptPrincipal.contenedorPokedex.transform.GetChild(i).gameObject.GetInstanceID()) { DestroyImmediate(scriptPrincipal.contenedorPokedex.transform.GetChild(i).gameObject); } } } pokemonPokedexAniadidos.Add(scriptPrincipal.plantilla); } for (int i = 0; i < vinculador.listaPokemon.Count; i++) { Pokemon p = (Pokemon)Resources.Load(vinculador.ObtenerNombreFicheroPokemon(vinculador.listaPokemon[i].ID)); if (p != null) { if (posicionesPokemon.ContainsKey(p.numeroEnPokedex)) { Debug.LogWarning(string.Concat("El pokémon ", p.nombre, " tiene un número de pokédex ya asignado al pokémon ", posicionesPokemon[p.numeroEnPokedex].nombre)); } else { posicionesPokemon.Add(p.numeroEnPokedex, p); } } } if (posicionesPokemon.Count > 0) { foreach (var item in posicionesPokemon.OrderBy(i => i.Key)) { UIPokemonPokedex go = Instantiate(scriptPrincipal.plantilla.gameObject).GetComponent <UIPokemonPokedex>(); go.transform.SetParent(scriptPrincipal.contenedorPokedex.transform); go.gameObject.transform.SetSiblingIndex(item.Key); go.numero.text = item.Key.ToString("D3"); go.nombre.text = item.Value.nombre; go.pokemon = item.Value.ID; go.GetComponent <RectTransform>().localScale = Vector3.one; go.gameObject.name = string.Concat(go.numero.text, " ", item.Value.nombre); go.gameObject.SetActive(true); pokemonPokedexAniadidos.Add(go); } } //Calculamos la altura actual eliminando el elemento plantilla de la lista de pokémons float alturaPanel = (pokemonPokedexAniadidos.Count - 1) * scriptPrincipal.plantilla.GetComponent <RectTransform>().rect.height; RectTransform rt = scriptPrincipal.contenedorPokedex.GetComponent <RectTransform>(); VerticalLayoutGroup vl = scriptPrincipal.contenedorPokedex.GetComponent <VerticalLayoutGroup>(); //Calculamos el margin y el padding eliminando 2 elementos para el spacing (la plantilla y uno extra) alturaPanel += vl.padding.top + vl.padding.bottom + ((pokemonPokedexAniadidos.Count - 2) * vl.spacing); rt.sizeDelta = new Vector2(rt.sizeDelta.x, alturaPanel); } GUI.color = Color.white; base.OnInspectorGUI(); }