public void CreateShieldTest() { State currentState = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren GraphicsDeviceManager graphics = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren ViewManager target = new ViewManager(currentState, graphics); // TODO: Passenden Wert initialisieren object shield = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren EventArgs e = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren target.CreateShield(shield, e); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); //[Anji] Der eigentliche test, der jedoch wegen einem, bis jetzt noch nicht behobenem, Fehler nicht ausführbar ist //GameManager gameMan = new GameManager(); ////GraphicsDevice gd = new GraphicsDevice(GraphicsAdapter.DefaultAdapter, GraphicsProfile.HiDef, new PresentationParameters()); //StateManager stateManager = new StateManager(gameMan); //State currentState = new InGameState(stateManager, gameMan); //ViewManager target = new ViewManager(currentState, gameMan.graphics); //object shield = new Shield(new Vector2(0, 0), 100, 100); //EventArgs e = new EventArgs(); //target.CreateShield(shield, e); ////Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }