void Awake() { jogador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform; nav = GetComponent <NavMeshAgent> (); vidaJogador = jogador.GetComponent <VidaJogador> (); vidaInimigo = GetComponent <VidaInimigo> (); }
void Awake() { jogador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); vidaJogador = jogador.GetComponent <VidaJogador>(); anim = GetComponent <Animator> (); }