// Конструктор с параметрами public GameScore(Utils.GameType gametype, Utils.FieldType fieldtype) { // Запоминаем тип игры this.gametype = gametype; // Тип поля this.fieldtype = fieldtype; // Сброс всех счетчиков Reset(); }
// Конструктор по умолчанию public GameScore() { gametype = Utils.GameType.LimitedTime; fieldtype = Utils.FieldType.Field10x10; Reset(); }