static int Pop(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); UIPopWindow obj = (UIPopWindow)ToLua.CheckObject(L, 1, typeof(UIPopWindow)); UnityEngine.Transform o = obj.Pop(); ToLua.Push(L, o); return(1); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }