예제 #1
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파일: MyHp.cs 프로젝트: 1004019267/TDef
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     Instance           = this;
     uiLook             = GameObject.FindObjectOfType <UILook>();
     GetMoney.moneyAdd += this.Addmoney;
     transform.SetAsLastSibling();
     level = FindObjectOfType <Level>();
 }
예제 #2
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파일: Level.cs 프로젝트: 1004019267/TDef
 void Start()
 {
     uiLook = FindObjectOfType <UILook>();
     foreach (var item in prefabs)
     {
         queue.Enqueue(item);//入队
     }
     t = -levelInterval;
     StartCoroutine(CheckWin());
 }