public void Start(TypGry typGry)
        {
            this.typGry = typGry;
            if (typGry == TypGry.podGra)
            {
                wielkosc = 50;
            }
            else
            {
                wielkosc = 170;
            }

            this.Controls.Clear();

            for (int y = 0; y < 3; y++)
            {
                for (int x = 0; x < 3; x++)
                {
                    if (typGry == TypGry.superGra)
                    {
                        DodajPodGre(x, y, this);
                    }
                    else
                    {
                        DodajPrzycisk(x, y);
                    }
                }
            }
            tablicaWynikow = new TablicaWynikow();
        }
        public KolkoKrzyzyk()
        {
            InitializeComponent();

            typGry         = TypGry.wieloosobowa;
            tablicaWynikow = new TablicaWynikow();


            wielkosc = 170;
        }