// Start is called before the first frame update void Start() { PsicologoDAO psicologoDAO = new PsicologoDAO(); List <Psicologo> psicologos = psicologoDAO.Lista(); if (psicologos.Count > 0) { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); List <Tutor> tutores = tutorDAO.Lista(); if (tutores.Count > 0) { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); Jugador jugador = jugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (jugador == null) { MotorMicrojuego.AbrirLogin(); } } else { MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); } } else { MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); } }
public void Nuevo() { if (contrasena.text == confirmarContrasena.text) { List <Psicologo> Psicologos = PsicologoDAO.Lista(); Psicologo Psicologo = Psicologos[0]; List <Tutor> Tutores = TutorDAO.Lista(); Tutor Tutor = Tutores[0]; Jugador = new Jugador() { Nombre = nombre.text, NombreUsuario = nombreUsuario.text, Sexo = genero.options[genero.value].text, Edad = int.Parse(edad.text), Contrasena = contrasena.text, Psicologo = Psicologo, Tutor = Tutor }; JugadorDAO.Crear(Jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } }
public void EliminarTutores() { if (MotorMicrojuego.DesdeIniciarSesion) { MotorMicrojuego.AbrirLogin(); } else { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); List <Tutor> tutores = tutorDAO.Lista(); foreach (Tutor tutor in tutores) { tutorDAO.Eliminar(tutor); } MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); } }
// Start is called before the first frame update void Start() { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); PsicologoDAO psicologoDAO = new PsicologoDAO(); JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); if (psicologoDAO.Lista().Count < 1) { Psicologo psicologo = new Psicologo() { Nombre = "Psicologo", Correo = "*****@*****.**", Telefono = "0123456789", Cedula = "cedula", Contrasena = "contrasena" }; psicologoDAO.Crear(psicologo); } if (tutorDAO.Lista().Count < 1) { Tutor tutor = new Tutor() { Nombre = "Tutor", Correo = "*****@*****.**", Telefono = "0123456789" }; tutorDAO.Crear(tutor); } if (jugadorDAO.Lista().Count < 1) { Jugador jugador = new Jugador() { Nombre = "Jugador", NombreUsuario = "Jugador1", Contrasena = "contrasena", Edad = 12, Sexo = "M", IdTutor = 1, IdPsicologo = 1, Sesion = true }; jugadorDAO.Crear(jugador); } //ConfiguracionDAO dao = new ConfiguracionDAO(); //Configuracion configuracion = new Configuracion //{ // Sfx = 1, // Volumen = 2, // IdJugador = 5, //}; //dao.Crear(configuracion); //configuracion = dao.Buscar(configuracion.IdConfiguracion); //Debug.Log(configuracion); //configuracion.Sfx = 300; //dao.Actualizar(configuracion); //configuracion = dao.Buscar(configuracion.IdConfiguracion); //Debug.Log(configuracion); //List<Configuracion> configuraciones; //Debug.Log("Antes: "); //configuraciones = dao.Lista(); //foreach (Configuracion configures2 in configuraciones) //{ // Debug.Log(configures2.ToString()); // dao.Eliminar(configures2); //} //Debug.Log("Despues: "); //configuraciones = dao.Lista(); //foreach (Configuracion configures2 in configuraciones) //{ // Debug.Log(configures2.ToString()); //} }