static void Main1(string[] args) { Trojkat t1; //deklaracja zmiennej typu Trojkat t1 = new Trojkat(); Console.WriteLine(t1); Console.WriteLine(t1.GetObwod()); Console.WriteLine(t1.Obwod); Console.WriteLine($"pole = {t1.GetPole()}"); Console.WriteLine($"pole = {t1.Pole}"); try { t1.A = -1; t1.B = -2; t1.C = -3; } catch (ArgumentOutOfRangeException) { Console.WriteLine("nie wolno bokom przypiswać wartości ujemnych"); } Console.WriteLine(t1); Console.WriteLine(t1.Pole); Console.WriteLine("====================="); var t2 = new Trojkat(3, 4, 5); Console.WriteLine(t2); Console.WriteLine(t2.A); //t2.B = 100; //Console.WriteLine(t2); //Console.WriteLine( 0.1m + 0.2m == 0.3m ); }
static void Main(string[] args) { Trojkat t1; // deklaracja zmiennej typu trojkat t1 = new Trojkat(); Console.WriteLine(t1); Console.WriteLine(t1.GetObwod()); Console.WriteLine(t1.Obwod); Console.WriteLine($"pole = {t1.GetPole()}"); Console.WriteLine($"Pole = {t1.Pole}"); try { t1.A = -1; t1.B = -2; t1.C = -3; } catch (ArgumentOutOfRangeException) { Console.WriteLine("Nie wolno bokom przypisywac wartosci ujemnych"); } Console.WriteLine(t1); Console.WriteLine(t1.Pole); Console.WriteLine("===========Trojkat 2================"); var t2 = new Trojkat(3, 4, 5); Console.WriteLine($"Trojkat2: {t2}"); Console.WriteLine(t2.A); t2.B = 100; Console.WriteLine(t2); // Console.WriteLine(t2); //Console.WriteLine(t3); // Trojkat t2 = new Trojkat(1, 2, 3); //Console.WriteLine($"pole {t2.Pole}"); //Console.WriteLine(t2.Obwod); //var t3 = new Trojkat(c: 1, b: 2, a: 2); }
static void Main1(string[] args) { Trojkat t1; //deklaracja zmiennej typu Trojkat t1 = new Trojkat(); Trojkat t2 = new Trojkat(2, 2, 3); var t3 = new Trojkat(3, 4, 5); Console.WriteLine(t1); Console.WriteLine(t1.GetObwod()); Console.WriteLine(t1.GetPole()); Console.WriteLine(t2); Console.WriteLine(t2.GetObwod()); Console.WriteLine(t2.Pole); Console.WriteLine(t3); Console.WriteLine(t3.GetObwod()); Console.WriteLine(t3.GetPole()); }