private void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         _transitionsController.GoToScene((int)_scene);
     }
 }
 private void Update()
 {
     // Если нажата кнопка возврата
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         _transitionsController.GoToScene((int)_scene);
     }
 }