public bool UseKey(Tower.EKey key_type) { var cnt = Keys[key_type]; if (cnt <= 0) { return(false); } Keys[key_type] = cnt - 1; return(true); }
public void AddKey(Tower.EKey key_type) { Keys[key_type]++; }
public bool UseKey(Tower.EKey key_type) { var cnt = Keys[key_type]; if (cnt <= 0) { return(false); } Keys[key_type] = cnt - 1; return(true); }
public void AddKey(Tower.EKey key_type) { Keys[key_type]++; }