예제 #1
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파일: Doodles.cs 프로젝트: Vytek/MeshTools
    public static GameObject CreateCubeRing(int n, float r)
    {
        var go = new GameObject();
        var xf = go.GetTransform();

        for (int i = 0; i < n; ++i)
        {
            var cube = Toolbelt.CreateCube();
            cube.GetTransform().position = new Vector3(r, 0, 0);
            cube.GetTransform().parent   = xf;
            xf.Rotate(0f, 360f / n, 0);
        }
        return(go);
    }