private bool AbateuAviao(int i, double tempo, Tiro tiro) { Vetor posicaoTiro = tiro.PosicaoEm(tempo); Console.WriteLine(" {0}: {1} {2}", i, posicaoTiro, (posicaoAviao - posicaoTiro).Mag()); return((tiro.PosicaoEm(tempo) - posicaoAviao).Mag() < 7); }
private bool AbateuAviao2(int i, double tempo, Tiro tiro) { Vetor posicaoTiro = tiro.PosicaoEm(tempo); Vetor posicaoTiroAnterior = tiro.PosicaoEm(tempoAnterior); Console.WriteLine(" {0}: {1} {2}", i, posicaoTiro, (posicaoAviao - posicaoTiro).Mag()); for (double t = tempoAnterior; t < tempo; t += 3 / Tiro.VELOCIDADEMEDIA) { if ((aviao.PosicaoEm(t) - tiro.PosicaoEm(t)).Mag() < 2) { return(true); } } return(false); }
public void TestTiro() { Tiro tiro = new Tiro(new Vetor(0, 0, 0), 0, 0.5 * Math.PI / 180, 0); double t = 0; while (t < 80) { Console.WriteLine( "{0:f2} ==> Posicao: {1}", t, tiro.PosicaoEm(t)); t += 0.5; } }