private static bool ValidarColorBanda(TipoBanda tipoBanda, TipoColor tipoColor) { Dictionary <TipoColor, FilaCodigoColores> codigoColores = CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores; if (tipoBanda == TipoBanda.DIGITO) { if (codigoColores[tipoColor].Digito != string.Empty) { return(true); } } if (tipoBanda == TipoBanda.MULTIPLICADOR) { if (codigoColores[tipoColor].Multiplicador != string.Empty) { return(true); } } if (tipoBanda == TipoBanda.TOLERANCIA) { if (codigoColores[tipoColor].Tolerancia != string.Empty) { return(true); } } if (tipoBanda == TipoBanda.COEFICIENTE_TEMPERATURA) { if (codigoColores[tipoColor].CoeficienteTemperatura != string.Empty) { return(true); } } return(false); }
private void rojoToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { this.rojoToolStripMenuItem.Checked = true; this.azulToolStripMenuItem.Checked = false; this.negroToolStripMenuItem.Checked = false; color_actual = TipoColor.Red; }
private void btnInvertir_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //Incrementa la cuenta de clicks: this.IncrementarClicks(); this.TipoColores = TipoColor.INVERTIDO; this.CrearMatrizColores(); this.CrearTablero(); }
private Color ObtenerColorTexto(TipoColor tipoColor) { if (tipoColor == TipoColor.NEGRO || tipoColor == TipoColor.CAFE || tipoColor == TipoColor.ROJO || tipoColor == TipoColor.AZUL || tipoColor == TipoColor.VIOLETA) { return(CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[TipoColor.BLANCO].Color); } else { return(CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[TipoColor.NEGRO].Color); } }
private void CambiarColor() { cpntAudioSource.Play(); numeroColorActual++; if (numeroColorActual > 14) { numeroColorActual = 2; } if (numeroColorActual < 2) { numeroColorActual = 14; } tipoColorActual = (TipoColor)numeroColorActual; cpntSpriteRenderer.color = CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[tipoColorActual].Color; try { cpntSpriteRendererTexto.sprite = sprtsCodigoColores[banda.TipoBanda][ObtenerTexto(banda.TipoBanda, tipoColorActual)]; cpntSpriteRendererTexto.color = ObtenerColorTexto(tipoColorActual); if (cpntSpriteRendererConstante != null) { cpntSpriteRendererConstante.enabled = true; cpntSpriteRendererConstante.color = ObtenerColorTexto(tipoColorActual); } } catch { cpntSpriteRendererTexto.sprite = null; if (cpntSpriteRendererConstante != null) { cpntSpriteRendererConstante.enabled = false; } } if (tipoColorActual == banda.TipoColor) { esCorrectoColor = true; } else { esCorrectoColor = false; } ctrlResistor.VerificarColores(); }
private string ObtenerTexto(TipoBanda tipoBanda, TipoColor tipoColor) { if (tipoBanda == TipoBanda.DIGITO) { return(CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[tipoColor].Digito); } if (tipoBanda == TipoBanda.MULTIPLICADOR) { return(CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[tipoColor].Multiplicador); } if (tipoBanda == TipoBanda.TOLERANCIA) { return(CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[tipoColor].Tolerancia); } if (tipoBanda == TipoBanda.COEFICIENTE_TEMPERATURA) { return(CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[tipoColor].CoeficienteTemperatura); } return(string.Empty); }
private void btnResetearColor_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.TipoColores = TipoColor.NORMAL; this.CrearMatrizColores(); this.CrearTablero(); }
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.TipoColores = TipoColor.ARBITRARIO; this.CrearMatrizColores(); this.CrearTablero(); }
public static Resistencia Generar(int numeroBandas) { if (numeroBandas < 3) { numeroBandas = 3; } if (numeroBandas > 6) { numeroBandas = 6; } Resistencia resistencia = new Resistencia(); resistencia.bandas = new Dictionary <int, Banda>(); Banda banda; Dictionary <TipoColor, FilaCodigoColores> codigoColores = CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores; int bandaActual = 1; bool bandaAceptada = false; TipoBanda tipoBanda = TipoBanda.NO_ASIGNADO; TipoColor tipoColor = TipoColor.NINGUNO; while (bandaActual <= numeroBandas) { while (!bandaAceptada) { tipoColor = (TipoColor)UnityEngine.Random.Range(2, 15); // Se omite el EnumColor.NINGUNO tipoBanda = TipoBanda.NO_ASIGNADO; if (bandaActual == 1) { if (tipoColor != TipoColor.NEGRO) { tipoBanda = TipoBanda.DIGITO; } } if (bandaActual == 2) { tipoBanda = TipoBanda.DIGITO; } if (bandaActual == 3 && numeroBandas < 5) { tipoBanda = TipoBanda.MULTIPLICADOR; } if (bandaActual == 4 && numeroBandas == 4) { tipoBanda = TipoBanda.TOLERANCIA; } if (bandaActual == 3 && numeroBandas > 4) { tipoBanda = TipoBanda.DIGITO; } if (bandaActual == 4 && numeroBandas > 4) { tipoBanda = TipoBanda.MULTIPLICADOR; } if (bandaActual == 5) { tipoBanda = TipoBanda.TOLERANCIA; } if (bandaActual == 6) { tipoBanda = TipoBanda.COEFICIENTE_TEMPERATURA; } bandaAceptada = ValidarColorBanda(tipoBanda, tipoColor); } banda = new Banda(); banda.TipoBanda = tipoBanda; banda.TipoColor = tipoColor; banda.Valor = ObtenerValorBanda(banda.TipoBanda, banda.TipoColor); resistencia.bandas.Add(bandaActual, banda); bandaActual++; bandaAceptada = false; } // Los resistores de 3 bandas son resistores de 4 bandas con la última banda sin color. if (numeroBandas == 3) { banda = new Banda(); banda.TipoBanda = TipoBanda.TOLERANCIA; banda.TipoColor = TipoColor.NINGUNO; banda.Valor = ObtenerValorBanda(banda.TipoBanda, banda.TipoColor); resistencia.bandas.Add(4, banda); } return(resistencia); }
public void Establecer(Banda parametroBanda, bool parametroModificable) { if (sprtsCodigoColores == null) { sprtsCodigoColores = ObtenerSprites(); } banda = parametroBanda; modificable = parametroModificable; cpntSpriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer>(); if (banda == null) { esCorrectoColor = true; cpntSpriteRenderer.color = Color.clear; cpntSpriteRendererConstante = null; cpntSpriteRendererTexto = transform.GetChild(0).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); cpntSpriteRendererTexto.sprite = null; //cpntSpriteRendererConstanteObjetivo = null; cpntSpriteRendererTextoObjetivo = transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); cpntSpriteRendererTextoObjetivo.sprite = null; } else { if (banda.TipoBanda != TipoBanda.MULTIPLICADOR) { cpntSpriteRendererConstante = null; cpntSpriteRendererTexto = transform.GetChild(0).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); //cpntSpriteRendererConstanteObjetivo = null; cpntSpriteRendererTextoObjetivo = transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); } else { cpntSpriteRendererConstante = transform.GetChild(0).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); cpntSpriteRendererTexto = transform.GetChild(0).GetChild(0).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); //cpntSpriteRendererConstanteObjetivo = transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>(); cpntSpriteRendererTextoObjetivo = transform.GetChild(1).GetChild(0).gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); } if (modificable == true) { esCorrectoColor = false; do { tipoColorActual = (TipoColor)Random.Range(2, 15); } while (tipoColorActual == banda.TipoColor); numeroColorActual = (int)tipoColorActual; cpntSpriteRenderer.color = CodigoColores.ObtenerInstancia().TablaCodigoColores[tipoColorActual].Color; try { cpntSpriteRendererTexto.sprite = sprtsCodigoColores[banda.TipoBanda][ObtenerTexto(banda.TipoBanda, tipoColorActual)]; cpntSpriteRendererTexto.color = ObtenerColorTexto(tipoColorActual); if (cpntSpriteRendererConstante != null) { cpntSpriteRendererConstante.enabled = true; cpntSpriteRendererConstante.color = ObtenerColorTexto(tipoColorActual); } } catch { cpntSpriteRendererTexto.sprite = null; if (cpntSpriteRendererConstante != null) { cpntSpriteRendererConstante.enabled = false; } } cpntSpriteRendererTextoObjetivo.sprite = sprtsCodigoColores[banda.TipoBanda][banda.Valor]; } else { esCorrectoColor = true; cpntSpriteRenderer.color = Color.clear; cpntSpriteRendererTexto.sprite = sprtsCodigoColores[banda.TipoBanda][banda.Valor]; cpntSpriteRendererTexto.color = Color.black; cpntSpriteRendererTextoObjetivo.sprite = sprtsCodigoColores[banda.TipoBanda][banda.Valor]; } } }