public ActionResult Player() { Debug.WriteLine("GET - TheGameController - Player"); Debug.Indent(); List <PlayerModel> model = new List <PlayerModel>(); AlleBenutzer = TheGameVerwaltung.AlleCLient(); List <BenutzerProfil> alleBenutzerProfile = null; foreach (var spieler in AlleBenutzer) { alleBenutzerProfile = TheGameVerwaltung.AlleProfile(spieler.ID); PlayerModel player = new PlayerModel(); player.ID = spieler.ID; player.PlayerName = spieler.Username; player.Email = spieler.Email; player.IsFreigeschalten = (bool)spieler.IstFreigeschalten; player.Profile = alleBenutzerProfile; model.Add(player); } Debug.Unindent(); return(View(model)); }
public ActionResult PlayerDetails(int id) { Debug.WriteLine("GET - TheGameController - PlayerDetails"); Debug.Indent(); List <BenutzerProfil> alleBenutzerProfile = TheGameVerwaltung.AlleProfile(id); Benutzer spieler = TheGameVerwaltung.AktClient(id); PlayerModel model = new PlayerModel(); model.ID = spieler.ID; model.PlayerName = spieler.Username; model.Email = spieler.Email; model.IsFreigeschalten = (bool)spieler.IstFreigeschalten; model.Profile = alleBenutzerProfile; Debug.Unindent(); return(View(model)); }