//================================================================ //Methodes //================================================================ #region public void Start() { if (TextRender == null || TextRender.Equals("")) { return; } isFinish = false; }
//================================================================ //Methodes overridde //================================================================ #region public override void Draw(SpriteBatch spriteBatch) { if (Visible && !TextRender.Equals("")) { string t = isFinish ? TextRender : GetTextRender(); spriteBatch.DrawString(Font, t, Position, Color.Lerp(Color, Color.Transparent, Alpha), Rotation, Origin, Scaling, Flip, 0); } }
//================================================================ //Methodes //================================================================ //================================================================ //Methodes overridde //================================================================ public override void Draw(SpriteBatch spriteBatch) { if (Visible && !TextRender.Equals("")) { spriteBatch.DrawString(Font, TextRender, Position, Color.Lerp(Color, Color.Transparent, Alpha), Rotation, Origin, Scaling, Flip, 0); } base.Draw(spriteBatch); }