public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params) { if (Params.Length == 1) { Session.SendWhisper("Você deve incluir uma coisa para atualizar, e.x. :atualizar catalogo", 1); return; } string UpdateVariable = Params[1]; switch (UpdateVariable.ToLower()) { case "cata": case "catalog": case "catalogue": case "catalogo": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_catalog")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_catalog'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetCatalog().Init(PlusEnvironment.GetGame().GetItemManager()); PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().SendMessage(new CatalogUpdatedComposer()); Session.SendWhisper("Catálogo atualizado com sucesso.", 1); break; } case "items": case "furni": case "furniture": case "mobis": case "mobi": case "mobilias": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_furni")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_furni'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetItemManager().Init(); Session.SendWhisper("Itens/Mobis atualizados com sucesso.", 1); break; } case "models": case "modelos": case "model": case "quartos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_models")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_models'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetRoomManager().LoadModels(); Session.SendWhisper("Modelos de quartos atualizados com sucesso.", 1); break; } case "promotions": case "promocoes": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_promotions")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_promotions'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetLandingManager().LoadPromotions(); Session.SendWhisper("Landing view promotions successfully updated.", 1); break; } case "youtube": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_youtube")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_youtube'", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetTelevisionManager().Init(); Session.SendWhisper("A lista de televisões do Youtube foi atualizada com sucesso. ", 1); break; } case "filter": case "filtro": case "filtros": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_filter")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_filter'", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetChatManager().GetFilter().Init(); Session.SendWhisper("Definições de filtro atualizadas com sucesso.", 1); break; } case "navigator": case "navegador": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_navigator")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_navigator'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetNavigator().Init(); Session.SendWhisper("Itens do navegador atualizados com sucesso.", 1); break; } case "ranks": case "rights": case "permissions": case "cargos": case "permissao": case "permissoes": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_permissions")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_rights'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetPermissionManager().Init(); foreach (GameClient Client in PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClients.ToList()) { if (Client == null || Client.GetHabbo() == null || Client.GetHabbo().GetPermissions() == null) { continue; } Client.GetHabbo().GetPermissions().Init(Client.GetHabbo()); } Session.SendWhisper("Definições de Cargo atualizadas com sucesso.", 1); break; } case "config": case "settings": case "configuracoes": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_configuration")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_configuration'.", 1); break; } PlusEnvironment.ConfigData = new ConfigData(); Session.SendWhisper("Configuração do servidor atualizada com sucesso.", 1); break; } case "bans": case "ban": case "banimentos": case "banidos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_bans")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_bans'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetModerationManager().ReCacheBans(); Session.SendWhisper("A lista de banidos foi atualizada com sucesso.", 1); break; } case "quests": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_quests")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_quests'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetQuestManager().Init(); Session.SendWhisper("Definições de Tarefas atualizadas com êxito.", 1); break; } case "achievements": case "conquistas": case "conquista": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_achievements")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_achievements'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetAchievementManager().LoadAchievements(); Session.SendWhisper("Definições de conquistas atualizadas com êxito.", 1); break; } case "clothing": case "visuais": case "roupas": case "visual": case "roupa": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_clothing")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_clothing'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetCatalog().GetClothingManager().Init(); Session.SendWhisper("Mobiliário de vestuário e preços recarregados.", 1); break; } case "moderation": case "moderacao": case "mods": case "moderadores": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_moderation")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_moderation'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetModerationManager().Init(); PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().ModAlert("As predefinições de moderação foram atualizadas. Recarregue o cliente para ver as novas predefinições."); Session.SendWhisper("Configuração de moderação atualizada com sucesso.", 1); break; } case "tickets": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_tickets")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_tickets'.", 1); break; } if (PlusEnvironment.GetGame().GetModerationTool().Tickets.Count > 0) { PlusEnvironment.GetGame().GetModerationTool().Tickets.Clear(); } PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().ModAlert("Os ingressos foram atualizados. Recarregue o cliente."); Session.SendWhisper("Os ingressos foram atualizados com sucesso.", 1); break; } case "vouchers": case "brindes": case "codigos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_vouchers")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_vouchers'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetCatalog().GetVoucherManager().Init(); Session.SendWhisper("Vouchers/Códigos brinde atualizado com sucesso.", 1); break; } case "polls": case "perguntas": case "quiz": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_polls")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_polls'.", 1); break; } int PollLoaded; PlusEnvironment.GetGame().GetPollManager().Init(out PollLoaded); Session.SendWhisper("Polls successfully updated.", 1); break; } case "gamecenter": case "centrodejogos": case "cjogos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_game_center")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_game_center'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetGameDataManager().Init(); Session.SendWhisper("Cache do Centro de Jogos atualizado com sucesso.", 1); break; } case "pet_locale": case "lpet": case "petl": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_pet_locale")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_pet_locale'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetChatManager().GetPetLocale().Init(); Session.SendWhisper("Pet locale cache successfully updated.", 1); break; } case "locale": case "local": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_locale")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_locale'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetLanguageLocale().Init(); Session.SendWhisper("Local cache atualizado com sucesso.", 1); break; } case "mutant": case "mutante": case "mutantes": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_anti_mutant")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_anti_mutant'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetAntiMutant().Init(); Session.SendWhisper("Anti mutante recarregado com sucesso.", 1); break; } case "bots": case "bot": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_bots")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_bots'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetBotManager().Init(); Session.SendWhisper("O gerenciador de Bots foi recarregado com sucesso", 1); break; } case "bots_speech": case "bots speech": case "speech": case "speeches": case "response": case "responses": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_bots")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_bots'", 1); break; } RoleplayBotManager.FetchCachedSpeeches(); Session.SendWhisper("Bots speech and responses successfully reloaded", 1); break; } case "rewards": case "premios": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_rewards")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_rewards'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetRewardManager().Reload(); Session.SendWhisper("O Gerenciador de recompensas foi recarregado com sucesso.", 1); break; } case "chat_styles": case "echats": case "estilos": case "estilo": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_chat_styles")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_chat_styles'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetChatManager().GetChatStyles().Init(); Session.SendWhisper("Estilos de bate-papo recarregados com sucesso.", 1); break; } case "badges": case "badge_definitions": case "emblemas": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_badge_definitions")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_badge_definitions'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetBadgeManager().Init(); Session.SendWhisper("Definições de emblemas recarregadas com sucesso.", 1); break; } case "rpdata": case "roleplaydata": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_roleplay_data")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_roleplaydata'.", 1); break; } RoleplayData.Initialize(); RoleplayManager.UpdateRPData(); Session.SendWhisper("Dados do Roleplay recarregados com sucesso.", 1); break; } case "blacklist": case "listanegra": case "ln": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_blacklist")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_blacklist'.", 1); break; } BlackListManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Lista negra recarregada com sucesso.", 1); break; } case "farming": case "agricultura": case "agricolas": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_farming")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_farming'.", 1); break; } FarmingManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Artigos agrícolas recarregados com sucesso.", 1); break; } case "events": case "games": case "jogos": case "eventos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_events")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_events'.", 1); break; } RoleplayGameManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Eventos recarregados com sucesso.", 1); break; } case "corps": case "jobs": case "corporations": case "gangs": case "gangues": case "empregos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_jobs")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_jobs'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetGroupManager().Initialize(); Session.SendWhisper("Trabalhos e Gangues recarregados com sucesso.", 1); break; } case "turfs": case "turfcaptures": case "gangcaptures": case "territorio": case "territorios": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_turfs")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_turfs'.", 1); break; } TurfManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Territórios e Zona de Captura recarregados com sucesso.", 1); break; } case "weapons": case "guns": case "armas": case "arma": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_weapons")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_weapons'.", 1); break; } WeaponManager.Initialize(); #region Refresh User Weapons lock (PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClients) { foreach (GameClient Client in PlusEnvironment.GetGame().GetClientManager().GetClients.ToList()) { if (Client == null || Client.GetHabbo() == null || Client.GetRoleplay() == null) { continue; } if (Client.GetRoleplay().EquippedWeapon == null) { continue; } Client.GetRoleplay().EquippedWeapon = null; Client.GetRoleplay().OwnedWeapons = null; Client.GetRoleplay().OwnedWeapons = Client.GetRoleplay().LoadAndReturnWeapons(); Client.SendWhisper("Um administrador atualizou as armas, sua arma foi retirada, equipe de novo!", 1); } } #endregion Session.SendWhisper("Armas recarregadas com sucesso.", 1); break; } case "food": case "drinks": case "bebidas": case "bebida": case "alimentos": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_food")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_food'.", 1); break; } FoodManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Alimentos e bebidas recarregados com sucesso.", 1); break; } case "houses": case "house": case "casas": case "casa": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_houses")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_houses'.", 1); break; } PlusEnvironment.GetGame().GetHouseManager().Init(); Session.SendWhisper("Casas recarregadas com sucesso.", 1); break; } case "crafting": case "construir": case "construcao": case "craft": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_crafting")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_crafting'.", 1); break; } CraftingManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Áreas de construção recarregadas com sucesso..", 1); break; } case "lottery": case "loteria": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_lottery")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_lottery'.", 1); break; } LotteryManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Loteria recarregados com sucesso.", 1); break; } case "todo": case "tarefas": case "tarefa": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_todo")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_todo'.", 1); break; } ToDoManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Lista de Tarefas recarregada com sucesso.", 1); break; } case "bounty": case "bl": case "bounties": case "recompensa": case "recompensas": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_bounty")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_bounty'.", 1); break; } BountyManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Lista de recompensas recarregada com sucesso.", 1); break; } case "court": case "jury": case "juiz": case "politica": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_court")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_court'.", 1); break; } RoleplayManager.CourtVoteEnabled = false; RoleplayManager.InnocentVotes = 0; RoleplayManager.GuiltyVotes = 0; RoleplayManager.CourtJuryTime = 0; RoleplayManager.CourtTrialIsStarting = false; RoleplayManager.CourtTrialStarted = false; RoleplayManager.Defendant = null; RoleplayManager.InvitedUsersToJuryDuty.Clear(); Session.SendWhisper("Juiz atualizado com sucesso.", 1); break; } case "chat": case "chats": case "chatroom": case "chatrooms": case "batepapos": case "batepapo": case "whatsapps": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_websocket_chat")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_websocket_chat'.", 1); break; } HabboRoleplay.Web.Util.ChatRoom.WebSocketChatManager.Initialiaze(); Session.SendWhisper("Salas de chat atualizadas com sucesso.", 1); break; } case "gambling": case "texash": case "texas": case "texasholdem": { if (!Session.GetHabbo().GetPermissions().HasCommand("command_update_gambling")) { Session.SendWhisper("Opa, você não tem permissão em 'command_update_gambling'.", 1); break; } TexasHoldEmManager.Initialize(); Session.SendWhisper("Jogos do Texas Holdem atualizados com sucesso.", 1); break; } default: Session.SendWhisper("'" + UpdateVariable + "' não é uma coisa válida para recarregar.", 1); break; } }
public Game() { this._packetManager = new PacketManager(); this._clientManager = new GameClientManager(); this._modManager = new ModerationManager(); this._moderationTool = new ModerationTool(); this._itemDataManager = new ItemDataManager(); this._itemDataManager.Init(); this._catalogManager = new CatalogManager(); this._catalogManager.Init(this._itemDataManager); this._televisionManager = new TelevisionManager(); this._navigatorManager = new NavigatorManager(); this._roomManager = new RoomManager(); this._chatManager = new ChatManager(); this._questManager = new QuestManager(); this._achievementManager = new AchievementManager(); this._talentTrackManager = new TalentTrackManager(); this._landingViewManager = new LandingViewManager(); this._gameDataManager = new GameDataManager(); this._globalUpdater = new ServerStatusUpdater(); this._globalUpdater.Init(); this._languageLocale = new LanguageLocale(); this._antiMutant = new AntiMutant(); this._botManager = new BotManager(); this._cacheManager = new CacheManager(); this._rewardManager = new RewardManager(); this._badgeManager = new BadgeManager(); this._badgeManager.Init(); this._permissionManager = new PermissionManager(); this._permissionManager.Init(); this._subscriptionManager = new SubscriptionManager(); this._subscriptionManager.Init(); this._guideManager = new GuideManager(); int pollLoaded; this._pollManager = new PollManager(); this._pollManager.Init(out pollLoaded); #region Roleplay Section RoleplayData.Initialize(); EventManager.Initialize(); CombatManager.Initialize(); RoleplayGameManager.Initialize(); this._groupManager = new GroupManager(); this._groupManager.Initialize(); TexasHoldEmManager.Initialize(); TurfManager.Initialize(); WeaponManager.Initialize(); FoodManager.Initialize(); FarmingManager.Initialize(); CraftingManager.Initialize(); LotteryManager.Initialize(); ToDoManager.Initialize(); BlackListManager.Initialize(); BountyManager.Initialize(); WebSocketChatManager.Initialiaze(); this._houseManager = new HouseManager(); this._houseManager.Init(); this._webEventManager = new WebEventManager(); this._webEventManager.Init(); #endregion }